一款游戏品质高低,剧情是极其重要的一个因素,一个好的剧情不仅可以塑造游戏的世界观,更可以大幅度增加玩家的粘性。如果再说深一点,优秀的剧情可以让激起玩家对于游戏的讨论甚至是创作,如果玩家的基础够深厚,那未来做一些影视剧小说漫画之类的拓展也不是不可能。
以《幻塔》为例,自从2.0版本以来,游戏的剧情整体就上了一个档次。
截止到2.6版本,《幻塔》的维拉剧情几乎可以单独当一个电影来看。玩家从进入维拉开始就一直在解密灰域体,当蕾比莉亚出现后。整个剧情进入第一次高潮,但蕾比莉亚的出现又和后续的海洋剧情有莫大关联,等到玩家体验到足够刺激的海洋大战后,蕾比莉亚这个时候又出来收尾衔接九域,整个故事一气呵成,节奏感拉满。
这样的剧情给《幻塔》带来的好处也是非常明显的。自从维拉版本之后,在玩家眼中《幻塔》的剧情已经成为一大优势。而且玩家对剧情的讨论、创作也越来越多,对于拟态本身也不仅仅是局限于外观上去看待,而是会从剧情的角度代入性格人设去思考拟态。
最直观的现象就是《幻塔》的玩家二创数量是越来越多了。
游戏日报君粗略的看了一下,目前《幻塔》玩家在二创部分大概可以分为3种。第一种是专门去挖掘剧情中的各种隐藏线索的“预言大神”,第二种是专门针对拟态做COS的二次元大佬。第三种就厉害了,他们根据《幻塔》剧情中呈现出得拟态性格,自己谱写剧本对拟态进行二创,部分作品甚至感觉不输专业游戏策划。
以蕾比莉亚为例,目前光是游戏日报君看到的,无论是关于剧情还是拟态本身或者是对于拟态的延伸剧本创作,《幻塔》玩家的爆款二创作品简直不要太多。值得一提的是,在这些作品下面,玩家又针对二创作品本身形成了新的讨论,优质剧情对于游戏的提升,就是这么明显。
各位小伙伴觉得《幻塔》的剧情怎么样呢?