《宝可梦》引人注目的负面特性懒惰,名声全来自于请假王?_电竞网

《宝可梦》引人注目的负面特性懒惰,名声全来自于请假王?

来源:电竞网 2023-04-07 01:12:17 电竞资讯

说到负面特性的话,就不得不提到比较知名的一个。那就是本篇小二要介绍的懒惰了,虽说是一个放到现在依然有不少玩家侃侃而谈的特性,但是懒惰这个特性却在第三世代特性设定引入的时候就已经存在了,可以说是负面特性的鼻祖,而这样的一个特性,也让请假王这种富有接近一级神种族值的宝可梦名声在外,可以说是被设计出来限制请假王的强度的,那么,本篇小二就来介绍一些懒惰这个特性以及在对战中的主要运用吧。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

纯纯的负面特性:

懒惰就是一个纯纯的负面特性,这是毋庸置疑的。它的效果是每2回合才能发动一次招式,不过在懒惰回合可以作出交换操作,这种限制的玩法,让请假王即便有着不错的基础输出以及耐久也无法在一回合打出一次,等于是把两回合的输出在一个回合打完(这么说其实有点不严谨,但大致就是这个意思),而无法动弹的回合,请假王如果不走轮换的话,在那一个回合就啥都做不了,对方就等于多赚了一个回合,这对于我方来说,自然是不利的。

所以当一只宝可梦拥有媲美神兽的种族值却拥有慵懒这个特性的话是利还是弊呢?小二想大部分时候是弊大于利的,当玩家想要使用像请假王这样的宝可梦的时候,直接考虑到的就是如何把请假王的特性消除掉,于是就各种能消除特性的办法其实都被玩家试过,什么特性互换、烦恼种子啥的,而目前来看最好的搭配方法其实是借助双弹瓦斯的化学变化气体来直接消除请假王的特性影响,类似雷吉奇卡斯的双打搭配玩法,我们就期待二者的未来同台吧。

拥有懒惰特性的宝可梦:

目前拥有懒惰特性的宝可梦分别有三位,分别是懒人翁、请假王以及铁蚁。请假王一家中间的过动猿则不拥有该特性,请假王上面小二说得很多了,这里来说说铁蚁,铁蚁拥有该特性的原因可能是蚂蚁群体中出现的怠工现象,而曾经在找伙伴这个技能可以被主动覆盖的时候,其实铁蚁有使用找伙伴利用懒惰特性把自己的特性变得和对方一样的玩法,这样的话就直接起到了逼迫对方轮换的效果,不过如今这种方法也不能使用了,还是比较可惜。

好了,以上就是小二对懒惰这个特性的一些个人看法了,三大特性的其中一个,除了用来做限制,不然应该不会再给到其它的宝可梦身上了。