5.丐帮棒打狗头
这技能如果没指点,其左右相当于没放大的溪山。而且延迟非常高,作过这样的一次实验,最远处放此技能,同时目标一直在向前走,等你狗头落地可以移动的时候,对方几乎可以又走出来一个技能范围的距离,而且还有原地跳的bug,我觉得游戏编程不会写这个编码,因为慕容的突进也有这个毛病,只不过不大,策划给了1秒定身来抵消延迟。鉴于乔疯指点是丐帮唯一一个加伤害的技能,所以排在第五!
4.慕容破天式
跟狗头一样没有指点就是一个群战混伤害和婚礼现场提气氛的技能,不同的是慕容和乔疯的指点还是将此技能定位了。慕容的指点可以理解成一个buff技能,而乔疯指点类似于一个上毒持续伤害的技能,总体要比狗头稍逊,排在第四。
3.逍遥定海神针
这技能从端游开始就是打天山和抢小怪的技能,其实还算可以,为什么排在第三呢,因为在手游天山几乎是打不出来的,其技能几乎被局限在抢怪上,由于只是逍遥的一个小技能,所以排在第三。
2.明教李代桃僵
这技能单说他的技能本身,不说指点,当然指点必须是乔峰,而且无限烈焰刀相当暴力。但是也是设计的最失败的技能之一,技能本身完全被乔疯的指点掩盖,而且复活机制相当有问题。排在第二。
1.丐帮千里横行
最废的技能没之一,伤害低,延迟高,指点垃圾。不明白的是为什么不能设计成端游的无差别攻击,而且指点也垃圾。鳄鱼的指点单挑还行,但也就是打近战,远程根本法不到,播种机的指点触发条件太苛刻,只能群战,即使打出来也被控制的不要不要的,段誉的指点我就说一句,谁用过,谁用过?