阴阳师对于式神强度的淘汰率方面,算是相当的效率和快速的。而受到后续式神强度的超越和碾压,一些老牌式神的设计,不得不说现在看起来就挺蠢的了,这次特别来挑几位有共性和同样问题的式神拉出来聊聊。
这次主要来聊聊的,就是技能设计耗火为4的式神,以大舅妈作为最核心的代表,同时也包括铃鹿御前以及少主大岳丸。当初设计的时候之所以技能弄成了耗火4点,原因很简单,因为给的数值和效果超模了,为了平成游戏数值和机制,而进行的这种设计,但是现在再看,已经没必要了。因为已经没有就业面和使用价值了。
所以大舅妈想要在强度上翻身,很简单,只需要改动一下,把耗火的成本变成三点,就能一定程度上翻身,如果大招不递减的话,那就更好了,想把强度救起来还是挺简单的。而且在御魂选择上也更加的广泛和简单一些。
然而讽刺的是翻身也不过是能用个,但依旧不是最优解。毕竟大舅妈就算是改成了3火,在系数方面依旧比不过须佐,人家须佐3火换来的是1200%的概率,连改版后的妖刀姬都给碾压了,大舅妈哪儿有什么超越的可能性和余地?所以看看就好。
不过目前来看,改是不可能改了。官方应该没考虑过这种事情,毕竟大舅妈对于没有阿修罗和须佐等式神的玩家依旧算是不错的输出和打手类型的式神,等什么时候大舅妈沦落到大天狗这种境遇再说吧,不过到时候估计改了也没意义了,因为那个时候说明阿修罗和须佐也被淘汰了。啥时候把大舅妈吸攻击的机制变成不设定上限,说不定还能救一下,少主就算了吧,改不改的无所谓。