你好,我叫指尖,S31赛季13日会有一个官方更新。指尖此前还和大家分享过新版调整的内容,大部分英雄会因版本变动受到影响,但在以往版本中,S31赛季的更新和调整内容应最少,因此人们仍将相对适应。
各位由于峡谷的平衡及装备改动而受到了冲击,但是有个职业是没有任何冲击的,那就是法师。
野区野怪的血的调节,对于法师来说并不重要,也不会像射手那样走过去经过拿野怪。
远古生物的调节,对于法师来说并不重要,被调节为黑暗暴君、黑暗主宰、范围伤害、控制到英雄debuff等等,法师就算帮打野了,同样位于该范围的伤害外,所以没有使用该效果。
装备调整对于法师而言还是不重要的,不做魔抗装备或者法术装备的变化,一定要说出来,可能极影强化、15%冷却对于他们而言反而会强化。
因此可以说法师这一职业算是版本幸运儿了,它完美地回避了各种调整,而且在法师这一职业当中,还有一位英雄可能是“独一档”,他便是沈梦溪。
新版沈梦溪会不会是T0出现?
记得经历过服调整么?2技能取消了大招的禁制,能够在冲刺状态蓄力大招,但是那时候估计害怕太强,没有实装进正式服吧,原以为以目前沈梦溪的力度或许还没有增强,但是这一次不只是增强,而是增强了大招认知。
技能调整简单说就是2技能可手动暂停和位移,极大地增强了灵活性,再配合疾跑状态下可蓄力大招这一机制让沈梦溪丝毫不受伤害强化,反而获得了高于直接提升伤害。
从表面上看,这种调整只有利而无弊,其实不然呢?
2.技能调整的缺点
2技能打开获得连续衰减移速共5秒,但是在最后2秒内移速加成衰减的非常厉害,多数时候沈梦溪会让玩家手动停下,以防自动结束之后冷却时间过长,同时可以归还1颗炸弹。
而且经过调节,人为的终止直接引发了二段的移位,貌似奇妙的机制之下也有一定的缺点。
缺点一:位移距离减小
这指尖以前和大家测量过,训练营出生的的两个位移距离实测相差不小,约一百码左右,经过调整虽然能比较容易地利用位移,但是由于比较短,需要重新适应手感。
缺点二:不退还冷却时间
2技能在正式服中冷却为12秒,冷却会随使用时长增长。移速获得越高,冷却持续时间越长,这就是为什么许多玩家都会手动暂停,但12秒就是自动位移以后,若人工掐灭的话,最短也就6秒的冷却时间,经过这一调整,沈梦溪的2技能冷却时间定格为12秒。
因此会导致一个局面出现,即21连招使用费用提高,也许你只要打个连招就能撤退,但是一定要用掉这一位移把冷却拉至极限
正式服212秒放,叠满冷却后最低2.1秒的冷却,而调整后最低也要5.7秒,这就是差距,这就是代价。
总结:2、技能机动性是提高还是降低并不容易界定,但是手动位移当然会有很好的极限条件下的收益。但是消耗能力不强就是一个道理,还好大招能够在支援途中积蓄力量,一边加速一边积蓄力量,支援距离远了一些,整体来说还是不错的。
那您是如何看待这个问题的?