《三国杀》里曹丕“放逐”是控制技能,也是补牌技能。
在军争里,曹丕“放逐”几乎都是用作控制效果;在国战里,曹丕“放逐”补牌和控制使用频率不相上下。
但用“放逐”控制敌人的时候还给对方摸牌就很苦恼,一张牌都不想给对面。
以前想要曹丕实现0牌翻面只有一种解法。
曹丕“放逐”:当你受到伤害后,你可令一名其他角色翻面。然后该角色摸X张牌(X为你已损失体力值)。
用马岱。
曹丕发动“放逐”补牌数量和已损失体力值有关。而马岱“伤敌十指不如断敌一指”,可以砍别人体力上限。
当马岱把曹丕体力上限砍到1点后,曹丕用【桃】救回自己。此时曹丕发动“放逐”,自身已损失体力值为0。被翻面的目标摸不了1张牌。
虽然确实实现了0牌翻面,但是这个方法对曹丕未免太过残忍。
到那种程度,摸不摸牌已经不重要了,重要的是如何用一点的体力上限存活下去。
不过现在,想要实现“曹丕0牌翻面”出现了第二种解法。
那就是,爷孙局!
曹丕+曹嵩的组合。
曹嵩的技能“惯纵”可以说专为魏国卖血将而生。
可以视为造成过伤害。
注意是“造成过”。
曹嵩对曹丕发动“惯纵”时,会触发曹丕卖血技能“放逐”的效果。但是因为是“造成过”,过去时已经发生,所以曹丕不会真正掉血。
既然没有掉血,那么满血曹丕放逐,被放逐目标自然也是摸不到一张牌的。
这两位武将的组合唯一缺陷就是曹嵩只能活六回合。
六回合后曹嵩就会因为没有“金”标记自己阵亡。
适合军八玩。
斗地主因为只有三个人,而曹嵩“亿金”是锁定技,出牌阶段必须给出“金”标记。
在另一名角色被翻面“金”标记没有被移除的情况下,新的“金”标记只能选择给曹丕。
正面标记还好,负面标记放队友身上,就不知是赚是亏了。
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