三国志这才是战略最强的一代,君主真正成了君主,无需事必躬亲!那就是13代,非常不错的一个版本。
大家试过几十万大军围攻一座只有几万人的城池几个月久攻不下,然后因为军粮不够导致撤军的吗?或许你亲自上阵后几千人就可以突破敌军防线直捣敌军大本营。
军装刘备入川第一个打江州打了半天打不下来12万攻3万,我赵云带张飞从江夏奔袭1.9精锐骑兵一战搞定我想接下来该没问题了吧。结果这帮是打不下来僵持,还死了几个将领没办法我又是一样2.5千里奔袭连扫西川南中一片5城,就剩成都和梓潼。后来孙权10万来打我江夏,赶紧回放。心累啊。感觉像带一帮猪队友上分!
不过这个版本战斗系统就是个天坑,让电脑打和你亲自打是两回事。在威力加强版出来前自己曾经手动操作战局,用1w部队在陈留硬抗曹老板。守城打了三个小时都没打完,因为313当时伤兵恢复极快,自己就记得用两个自建,一个用的古今无双另一个用的火攻,反正打的很激烈。而你让电脑自行对阵,明明你是8w高阶兵种攻防250+。对手7000低阶兵种且攻防不过80,你信不信就这7000兵就把你部队打的还剩7w3,几乎是一命换一命,电脑模拟似乎就和攻防没有关系,哪边的兵多那边就赢。
不过话说回来,能运兵才不合理。古代一个城里根本放不了几万士兵,全部兵力都是分散在各个城市,然后打仗的时候再集合起来,打完仗再回去各守各城。313.的设定才更贴近真实的三国。
个人来讲三国志系列5代是个经典,个人喜欢打仗的时候用尽各种技能,鄙人曾经在高难度下一把火烧了曹操十几万大军(自身2万左右)。天气和风向作美,但抵挡不住隔月袁绍的进攻也曾和朋友不录人。不招募,不募兵,挑战过各种极限,相比于后面的几款战争画面漂亮了,但再也找不到那种战场上玩计谋的感觉了。玩5的时候用曹操,对面武将武力低就张辽,徐晃用疾驰然后单挑。
感觉313就是在追求操作性上面走偏了,而且偏得邪乎!不管是日常操作,还是迷之羁绊系统,让人把大部分时间弄在这里了,爆兵也不能主动了!战斗想体验那种人海,可是太乱了,控制每一个走位什么,一个313感觉能玩出星际争霸的感觉。亮点除了人物的影响好了以外就是结婚生子!
三国志系列一路走来也陪伴我们一路的回忆,骂他暗荣也好,出全战了秒杀他也罢,只希望光荣能继续做下去,还是感谢他这些年带来的感动和失望。