大家好,我是淮竹。众所周知三国杀有朱家三废,狗看了都点换将。
但随着版本越来越强,很多武将纷纷升级甚至封神,朱家三废也一雪前耻。今天就一起看看界朱治的强度!
界朱治只有1个技能,安国。
【安国】:游戏开始时,你令一名其他角色获得“安国”标记。出牌阶段开始时,若场上有“安国”标记。你可以移动“安国”标记至一名本局游戏未获得过“安国”标记的其他角色。
1.拥有“安国”标记的角色手牌上限等于其体力上限。
2.若场上存在拥有“安国”标记的角色,当你受到伤害时。若此次伤害值不小于你当前体力值且此次伤害的来源不拥有“安国”标记,则防止此伤害。
3.当一名拥有“安国”标记的角色进入濒死状态时,其移除“安国”标记。你令其体力值回复至1点,然后你选择一项:1.若你体力值大于1,你失去体力至1点;2.若你体力值上限大于1,你减少体力值上限至1点,然后含其获得1点护甲。
从技能数量和描述上看就知道界朱治是一个靠队友的武将。毕竟这个标记首先就不能给自己,只能给别人,所以单挑的模式就是纯废物一个。
因此,将所有希望寄托在队友身上的安国强度一定不能让人失望。
该说不说,这个标记还是很强的。
手牌上限等于体力上限就获得界英姿的体验卡,不再受血量的限制,回合外哪怕1血照样可以存3牌或4牌。
自己受到伤害时,如果伤害>体力值,则可以无效化。
比如说自己体力值为1,那么南蛮万剑酒杀这种≥1的伤害全都无效。这种无敌防御还是很可观的,这就导致了想要杀死界朱治就必须先杀死安国标记角色。双方形成犄角之势,相互拉嘲讽相互保护。
如果安国角色死亡呢?
濒死状态时就强迫朱治必须2选1,这波选择基本上也要了朱治的命,等于1换1。
安国角色回复至1点,朱治选择要么掉到1血,要么体力上限到1,不管是哪种选择,朱治最终情况都是1血。只不过第2种选择可以让队友多1点护甲,多一次保命的机会。毕竟是用体力上限换的,多赚1点护甲也正常。
安国标记掉了之后就不会再出现了,相当于朱治整局就是白板了。
所以这个武将风险其实非常大,标记角色一旦濒死就强制触发解除标记,非常容易变白板。完全被动发动,哪怕手里有桃也得先安国。这一点就非常的无语。
所以朱治的上限大概就在这了。各位觉得朱治强度如何呢?