对战模式的所有空军单位中,巨魔蝙蝠骑士无疑是最为特殊的一个。作为防空单位的它,攻击空中单位时。并不能像飞机、啄木鸟和天鬼这些常规防空单位一样进行普通攻击,只能以消耗生命的方式来对目标发起冲锋。在目标单位生命和护甲值提升起来后,更是有可能出现牺牲掉自己,还无法击杀目标单位的尴尬情况。那么,这个相对特殊的空战单位,到底是个什么样的存在呢?
基本资料自爆蝙蝠是一个非常特殊的空战单位,拥有一些对地攻城攻击力,正常普攻只能攻击地面单位。需要攻击空中敌人时,只能消耗生命发起冲锋,对目标和一定范围内的敌人造成大量物理伤害(计算护甲)。在科技技能燃油瓶的加持下,还能限制对手维修建筑(注:旧版本中被燃油影响的建筑无法维修;新版本中可以维修,但效率会大幅度降低)。
优势侦察能力强:众所周知,现实生活中的蝙蝠视力非常差,却能依靠强大的超声波感知能力顺利完成行动和捕食。游戏中的自爆蝙蝠,虽然不是单纯的蝙蝠,却也很好地继承了一些现实生活中蝙蝠的能力,白天和夜晚拥有相同的视野范围(1400)。这一设定的存在,让自爆蝙蝠拥有了非常不错的侦察能力。
物理伤害:自爆蝙蝠的对空技能不稳定化合物虽然是一个技能,造成的伤害却是物理伤害。这样的设定,让自爆蝙蝠对敌过程中,不用担心遇到魔法免疫单位,而无法使用技能对其造成伤害的情况出现。
对空能力不错:自爆蝙蝠在应对空中敌人时,只能消耗自己生命发起强力冲锋,后期也可能出现一些问题。但是,这个技能除了对主目标造成伤害外,还能对周围目标造成伤害,对空能力并不差。
能够限制敌方建筑:作为一个拥有攻城攻击力的特殊空战单位,自爆蝙蝠的攻击力虽然不高。攻击建筑的效果也还算明显,在有了火油瓶技能的加持后,限制敌方建筑会变得更加轻松。
缺陷对空必须自杀:自爆蝙蝠的普通攻击只能对地面单位使用的设定,让其在对空作战时,只能通过牺牲自己生命进行。如果能够直接击杀目标单位还好,在无法击杀目标单位的时候,就显得非常尴尬了。
输出低:攻城攻击属性对常规单位造成的伤害不高的同时,自爆蝙蝠的攻击力还相对较低。让这个单位在使用普通攻击进行攻击时,无论目标是常规单位还是建筑和机械类单位,伤害都不理想。
实战作用防空:不稳定化合物技能的存在,让自爆蝙蝠在防空能力上的表现不容小觑。尤其是在目标单位的生命值和护甲值都不高的情况下,自爆蝙蝠足矣给敌方空中军团造成毁灭性打击。
限制建筑:不同版本中,火油瓶技能对建筑的限制效果虽然有所差异,但都能在对敌方建筑造成伤害的同时,有效限制对手修理建筑。
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