热血江湖手游内测也是终于快要结束了,一比一复刻。完美承接青春的记忆,不过手游优化了任务系统,这点确实是比端游好,端游可是没有明显的任务指引的,一切都得靠自己摸索以前玩端游的时候一脸懵,我是谁,我在哪,到底要咋升级啊,我可是想要当江湖大侠的,居然都不明白怎么升级,然后只能老老实实的去搜攻略了,确实比较难受。
端游当年也满足了广大玩家的江湖梦,正因如此当时一经上线就火便全国。跻身顶级大作,最巅峰时,玩家数达到九千万之多,要知道当时还是零几年,条件有限的很。之所以衰落,其实是当时有很多玩家的账号莫名被盗,盗号肆虐,手段也层出不穷,官方知道了之后却没有将重点转向盗号份子,而是折磨起了玩家,胡乱封号。折腾到了后期,玩家们都感受到了游戏已经走向了覆灭的道路。
但是对于手游来说,这些问题统统不会出现。正如现在这个时代,互联网已经与每个人息息相关,热血江湖手游也乘着时代的浪尖在优化,对于玩家体验一定是看的极其重要的。
现在我也是在参加游戏的最后内测阶段,游戏也正如当年,原汁原味,没有任何的后顾之忧。
大侠们能否在这个全新而又熟悉的江湖中创造出属于自己的一番热血呢