30秒就能平推,辛辛苦苦经营,一招化为泡影!到底星际输出原理是什么,哪来的技术流?[what] 关键词:输出。英文缩写为DPS,指每秒输出伤害,以最初级的人族枪兵为例,45的血输出为6,DPS为9.8。在人族的对战中,为了保证输出最大。往往们不用做a,没有护盾也没有回血,是我们很好的测试对象。这里有两个枪兵,双方相遇,谁先出手谁就赢,赢的那方也只会剩下三点血。[思考] 要是两个枪兵打一个枪兵,最终胜利的那方会是多少血呢?答案是21点血。也就是说,原本a了七下的枪兵,最终只能配出四下,如果是三打一,最终也只能a出两到三下。同理,如果说五打一,对面的枪兵如果没有先手,可能一下子就a不出来。如果是三打二,那么会出多少血?如果是四打三呢?我方又会从我几个胜多少选呢?[what] 了解了这些之后,你对兵种理解一定会大大提升,说简单点就是总战斗力等于人数的平方。换言之,二打一的战斗力就是4 : 1,三打二的战斗力就是9 : 4,四打三的战斗力就是16 : 9,所以才会造成这样滚雪球的结果。[强] 最后终结说:假如有两个部队相遇,看上去人数差不多。站位相同,没有地形障碍,全自动攻击,没有集火走位,一方20人一方19人,再看看结果又如何呢?大家怎么看?[what]