这段时间一直有人问,原神真的需要不断进行变更自己的阵容组合吗?而这段时间问的多的原因在于深渊难度开始进行膨胀,而深渊难度在膨胀的同时对于玩家们来说最大的冲击力莫过于是通关时间的上升和通关概率的减少。一旦玩家们难以通关就会开始进行纠结是否是自己的阵容的问题,需要进行更替阵容。
有些玩家们的第一个印象肯定就是需要进行更替阵容,毕竟随着新角色的出现,那么一些配队就会得到能力上提升,尤其是当一个新辅助角色的出现的时候,那么原神游戏中就会出现大量队伍进行迭代,从而使得该队伍的爆发能力变得更加强势或者是稳定性更好。
或者是该元素的专拐出现,也会很大程度上提升该元素的配队。但是很多玩家们对于专拐其实一直都存在着不少争议,有些人潜意识中觉得专拐用处不大,或者是因为原神本身设计出了几个并不是很强的专拐,所以让不少玩家们失望了,但是小八一直想说的是既然有专拐的出现,那么就必然会提升该元素的整体能力。
原因很简单,原神游戏中的策划不会去做无用功。虽然有时候会发现活动翻车的情况,但是原神游戏中的角色翻车情况相对来说比较少见,当然了如果不算钟离的话确实很少翻车,每个专拐的出现一定会带动一个元素的提升,只是说有时候提升的条件过于严苛,导致了不少玩家们并不选择进行阵容替换。
以冰元素为例,因为在前几个版本中冰元素的角色表现过于强势,毕竟冰元素角色在深渊中可以以一敌百,瞬间拿下了不少出场率榜,尤其是神里和申鹤的组合,更是让不少玩家们羡慕不已,所以很多玩家们就想了一个问题,是不是每次打深渊的时候,都要根据深渊的角色来进行选择一个合适的阵容呢?
从轻松角度来说的话,小八一直都在建议玩家们选择合适的阵容来打深渊。毕竟不同版本的深渊本身就针对于不同的角色进行优化,如果该版本的深渊克制妮露克制绽放队,那么此时你用妮露用绽放队去打的话,那么最终的结果肯定就是翻车或者是难度up,所以在一定程度上需要跟随版本的变化而变化。
但是也有玩家们质疑了,虽然说出场率榜单中的角色一直在变,但是其实也有很多不变的角色一直在榜单上,比如说钟离或者是班尼特,虽然说这两个角色的位置一直有变动,但是相对来说依旧很受欢迎,那么是不是就代表了原神其实可以一个阵容打遍全部的版本呢?
从原则上来说,其实真的拥有一个阵容的确可以在原神游戏中横着走,尤其是对于平民玩家来说,选择一个合适的阵容显得至关重要,尤其是每个阵容练一半,不如就将一些阵容练到登峰造极即可,虽然有时候会遇见被克制的怪,但是大部分情况下都能轻松应对。