武将突破有强有弱,有的是改头换面从此走上巅峰,而有的似乎是拿来凑数画风越来越奇怪的.
虽说有强有弱,但有的武将真的太搞笑了。界韩当应该是我听过的界限突破吐槽最多的武将了,我就没听过身边一个好友夸过他.
韩当界限突破技能只改了一个:弓骑,当你的坐骑区有牌时,你的攻击范围无限;出牌阶段限一次,你可以弃置一张非基本牌并选择一名角色,然后你弃置其一张牌.
解烦的限定技保持不变,依然为选择弃武器还是摸牌.
【技能分析】
新版:当你装备了马的时候攻击范围无限,然后可弃置非基本牌即锦囊、装备牌,然后拆一名其他角色一张牌.
老版:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后攻击范围无限;若弃置的为装备牌,则可以弃置一名其他角色一张牌.
可能有点绕,我缕缕这个技能:
新版弓骑:1.如果装了马,且不需要弃对方手牌,那么你可以直接杀了(无限距离)
2.若你需要弃牌,则可以弃置锦囊、装备牌来弃别人一张手牌,但是如果你没马还是没有攻击距离.
简单点说,界韩当将韩当的两个技能剥离开来,距离由坐骑区决定、想不想弃牌由场上情况决定.
说得好听应对情况更有针对性,有距离就不用浪费牌,弃牌丢非基本牌选择也更多;说不好听点距离、弃牌样样都不行,菜比武将一个.
老版弓骑:管你那么多,直接丢一张牌然后无视所有距离,如果是装备牌还能弃别人一张牌.
这个技能目的性十分强,更多时候图的就是一个无限距离。能不能弃牌只是锦上添花罢了,要的只是能杀到残血就行,而新版弓骑没马的话屁都摸不到,只能拆一张,拆牌突破连标甘宁的一半厉害都没有.
【技能搭配及武将组合】
让我想想谁能带的动界韩当,想必也就只有曹昂、界孙尚香、多年未见的二张曹洪。这样的装备支援武将才能勉强带的动韩当了吧,倒不是说除了这些武将就不行,毕竟如果你不选上述武将选其他武将的话开局看到队友是韩当,我c这不直接退游戏还等对面掉线?
看韩当技能之前一直听说韩当真的水,当时还觉得有些愤愤不平,现在看完技能后只表示:算我一个!
界韩当刷新界限突破界限,不过你以为他真的很菜?
不,他不是菜,他是真的铁废物。
本文到此结束,介绍了界韩当的界限技能,各位觉得强度如何呢?反正出了我是不会买的。