版本已经更新到S31赛季,在近来的两个版本中,我发现高综评低胜率的玩家,越来越多,一般在峡谷中,看水准,都是根据综合评分来判断的。
综合数据
综合评分保持在80分的,都是有水准的召唤师,一般低于80分的,都是峡谷中相对比较好上分的,但保持在80分的召唤师,目前都是低胜率,高评分,而且这样的召唤师,在版本中越来越多,这是为什么呢?
五个维度
首先我们需要知道,综合评分数据的来源,主要有五个维度,分别是生存,输出,KDA,团战还有发育。
把这五个维度都拉满会达到百评,但如果是用小号刷出的高评分。就没有意义,在前几个版本开始,大家都觉得看综评可以判断选手的实力,所以有一些召唤师都在刷综评,因此,现在看评分,也不能判断一个选手的水准,因为大部分都是刷的,在高分段,大部分高手的评分,都会持续降低。
综评
为什么现在高综合评的召唤师越来越多了呢,原因是否出在自己身上呢?
其实,五个不同的维度。只需要打好一个,也可以把自己的评分拉到80分左右,而在80分左右的召唤师,都有一个类似的特点,就是喜欢“击杀敌对英雄”,从而才导致出现低胜率的情况,因为想要取胜游戏比赛,还需要很多东西。
三点
①推进兵线、
兵线,是游戏中取胜的关键点,把兵线推进过去,才会有更大的取胜概率,没有兵线是推不了塔的,但有的召唤师只会做运线,也是不够的,还需要会推塔。
②没有推塔意识、
高综评的玩家,都只会顾着击杀目标,很少会想着怎么推塔,有的时候兵线过去了,结果回防,错失了推塔机会,离胜利点就会更远,只有完成推塔压进,才会拉高胜率。
③打团、
不会打团,也很容易导致游戏失利。单纯的拉高自己的KDA,是完全没意义的,会打团,才能提高游戏的胜率,我们经常会碰到一些召唤师,等队友全都阵亡了,再回来收割,然后一波节奏,评分直接拉高,但队友都已阵亡,就算拿了五杀,也没有办法继续推进。
高胜率
现在知道,为什么现在高综评低胜率的玩家越来越多了吧,游戏的取胜点,不是KDA多漂亮,也不是需要击杀多少个人,而是怎么去运营兵线,如何去推进推塔,怎么去打团,带着队友拿到胜利。
我们不需要一直照顾自己的评分,而是这一局游戏,怎么样去打,才能最大化的拿到胜利,评分高胜率低,都是有原因的,只要能做好以上这几个点,我相信,高综评低胜率的召唤师,会把胜率重新拉高,以及评分也会提高。