英雄无敌3打得过电脑却打不过实战?区别很大,一般人不适应!
电脑和实战还是有差距,实战谁也不会上来拿主力跟蛮牛硬刚,电脑的AI还是不够高。再就是pvp的时候应该设计个加权分数,赢得容易的可以1.5-2分,像只剩一条黑龙或者九头蛇险胜的可以1分,这样更合理些,或者根据最后剩余兵力分别赋分也可。
元素也就是个凤凰厉害,数量优势加先手,精神元素也凑合,其他也一般。综合实力还是城堡人族最强,元素一是后期加入的种族。二是数量优势太大,如果同等数量(至少凤凰不那么多)应该打不过城堡,城堡还是最爱,而且有大天使容易无损战斗!
还有人说现在玩这个游戏,有了鬼王斗篷可以放弃所有矿场和城池都稳赢,只有鬼族能办到。元素本身凤凰的数量就已经占优势了,英雄攻防还加那么高,优势更大了,还是一两点攻防好一点。元素太赖皮,产量太高,一级兵居然都有4个。
之前说独角兽单打不算厉害的,可以看出来实战中的失明还是非常好用,我就觉得比恐怖骑士和娜迦不差,强于烈火。其实无脑还是元素无脑,凤凰自带复活,一周兵甚至连复活都打不出来,集火有复活,不集火又打人痛。
我很佩服实战派玩家,最多只用SL大法。最后在200难度下可以通关,我是至少二十年的老玩家,对战地图普通难度现在还很难过(主要是没耐心)。但我乐得其中,比如我把所有资源(无穷)分给全部电脑玩家,这样所有城堡差不多在三个星期时间就都能全部建成,魔法塔盖好后 ,超好玩。
我一般200难度都是外交英雄首发,运气好的话。出门后两三周才会回城补兵,不过很多时候资源有限,门口大佬堵门,只能在家慢慢发展。
现在玩的都是大地图,一般玩的比较多是城堡地下城。200%难度如果是人机一点压力都没,对战就没玩过,也不太懂。反正最近在玩深渊号角版本的一张超大图,玩起来真的蛮爽的,叫恶魔法则。