诸君安好,雾夏菌报道。
之前还记得有过一波角色调整吗?其中老区的大妈将原本天赋魂魂果实的机制,改成如果目标身上挂上了灵魂剥离,血量低于100就会直接死亡(以前是受到致命伤害才会死亡)。
而近期才注意到,实际上不光是大妈,其他角色这类给敌方挂上的阵亡buff,也全都变成了血量低于100就会暴毙。
那有哪些角色有这类机制?目前距离当前版本比较近的就是大和、烬。看下图,大和的天赋已经变为了目标生命值小于100就直接阵亡。
大和这里还要注意一下,原本的描述中在让目标阵亡后还有个“无法复活”,但最新的这里却没有了无法复活。那会不会是游戏忘记写了?这个不能轻易定论,因为同样变动的还有烬,但烬的让目标无法复活还在。
所以大和的无法复活没了,这是暗削了大和?并没有。已经实测过了,虽然描述中没了无法复活,但这个无法复活的效果还在,因此……真的是他们忘记写了!真是服了。
此外,关于阵亡BUFF调整带来的影响,其中最主要的就是青龙武器的价值间接提升,为什么?因为青龙武器目前的强制风雷伤优先级有点高,很多最终减伤也没法免这个风雷伤。之前有玩过润媞的玩家应该发现这么一个情况,就是润媞明明最终减伤拉满,但还是会被有青龙武器的龙凯给打空血。
而当时的润媞,因为阵亡buff机制还没改。所以润媞能空血不死,而在这次阵亡buff改为血量低于100就G之后,润媞被龙凯的青龙武器打空血就会直接暴毙。
因此,后续其他的诸多角色。只要吃附加的阵亡buff,那龙凯的青龙武器都能一棒子送走,这也是为什么被烬挂上那个阵亡buff后,有的角色明明最终减伤不吃伤害了,却还会被青龙武器的龙凯直接秒杀的原因。
所以怎么说,这里进一步提升了青龙武器的价值啊。好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。