马上就要和我们见面了,那么这个角色建不建议抽?适合什么人去抽。就让本人来为大家的分析一下吧。首先来看一下白术的技能,白术的普攻金贵针解。伤害倍率不高,也和角色的机制无关,不过由于白术是法器角色。普攻和种疾都有草附着这点大家知道一下就好,
白术的E技能太素诊要。丢出一条蛇,对最多三个敌人造成草伤,在蛇返回之后。会根据白术的生命上限为全队角色恢复生命值,伤害费率虽然不高。不过补量相当出色,90秒的冷却时间。
Q大招驭气全行论。
冷却20秒能量需求八十点释放后,会进入一个持续14秒的脉摄宣明状态。在这个状态下,每隔2.5秒会产生一个无缺气护盾是个脱手技能。虽然盾的吸收量看的是白术的生命上限,不过这个盾非常的薄。即使对草商有250%的吸收加成,大概也无法扛住妮绽放种子的伤害。除此之外,当护盾产生时,也会根据白术的生命上限来为场上的角色回血。产生一次就回一次,并且同时释放灵气,造成草伤挂草在搭配天赋在地为化之后。
还能使被护盾治疗的角色获得一个持续六秒的木运之岁状态。这个状态的效果会根据白术血量上限不超过五万点的部分,每一千点提升该角色触发的燃烧以及各种绽放伤害分之二。和各种计划反映伤害分之0.8也就是说5万血的白术。
最多可以提升100%的燃烧和绽放伤害以及40%的激化伤害。这加成看似相当的高,但它是归类在反应乘区的,会和精通或妮露天赋的种子增伤稀释。通常草反应队伍里的角色精通本身就堆的不少,因此白术的这个增伤天赋。实际上加不了多少。至于白术的另一个天赋,
五运终天效果是当场上角色血量低于50%时。白术会获得分之20的治疗加成,要是等于或者高于分之50时。白术则获得分之25的草伤加成,这个治疗加成可以让白术在角色危及时大补一口。不过这个草伤加成就没什么用了,因为白术本身就没什么伤害,从白术的技能和天赋来看。它的定位是脱手持续挂草的增伤盾奶挂草的部分。E技能最多只能挂三个目标。并且还要切换白术上场,而Q大招虽然只能对单挂草,但是能够持续14秒。和草神E技能的挂草相比,虽然持续时间比草神的短,但是草神到后台之后。无法对后来加入的敌人挂草,必须再让草神上场才行,而白术在这14秒里。可以每隔2。5秒对目标挂一次草,那么就很契合。像是赛诺那种。开大招之后不方便切人需要长时间战场输出的队友相比鸡肋一般的草反应增伤。脱手的持续挂草才是白术这个角色的优势,至于盾奶方面,白术的补量大可放心。而护盾虽然薄如禅意,但在破盾的内瞬间抗打断的效果还是有的。唯独比较怕攻击频率高的敌人,要是在护盾刷新前又被打到。那么该被打飞的还是要被打飞。
除此之外,这薄薄的护盾在遇上暗色时,说不定还有奇效。因为空壳们的机制是,当他们攻击时没把我们的护盾打碎。那么他们才会接着释放麻烦的特殊技能。至于那些人适合抽,前面本人有说道白术的长时间脱手,持续挂草。很适合搭配赛诺,所以有练赛诺的人,本人就很推荐抽一个白术。来改善塞诺转火的问题。
白术的专武壁落之龙能力是当持有的角色释放Q大招或者产生互盾的时候恢复能量。至于增加元素伤害的部分,我们就当做没这回事了,放眼现在原神的角色。除非托马出家改用法器,不然碧落之龙就只适合白术了,泛用性可以说非常的低。其实白术拿锻造的四星法器试作金珀就很不错了,一样是加血和回能。
再说,这次武器池陪跑的是阿莫斯之弓,四星武器里面的好东西也不多。因此,本人认为实在是没有必要去下这个毒池。以上就是这次。为大家带来的新角色白术和专武碧落之龙的抽取建议。