三国志11港口放两架冲车,几个回合,几十万敌军都轻松灭光!
港口放两架冲车,两三个兵器适性高的武将和一万兵。等敌军靠近前一回合出港去陆地,敌军回合港口没兵,敌军会直接占领,下回合俩冲车一冲,港口多少军队都灰飞烟灭,还能得部分钱粮兵器士兵。几回合下来,几十万敌军都轻松灭光!
用多了确实挺无聊的,我还是喜欢堵港口用乱射,这个比较爽。
满耐久的港口俩冲车一冲一般会剩一点耐久,所以我一般第一回合会让港口挨一下,降低耐久再出港。而后就简单了,港口反复被占领,耐久低,两车一回合就搞定。 不过这个方法降低游戏性,很少用。
系统会根据城市数量,武将数量等判定行动顺序,由弱到强。比如你还电脑都是一个城,你10个将。他11个,那么本回合你先动,如果本回合你恰好招了2个,那么你12个人,比他多,那么下回合就是他先动,结果就是你—他—他—你,这个顺序造成了电脑双动,高手可以通过流放垃圾武将达到自己双动的效果!
产生双动,必须是正好数量产生了变化。而且,必须要造成此消彼长,比如,电脑20,我10,即使我正好招了两个,变成了12个,但是由于总数没有超过电脑,所以还是不能激活。
行动顺序在相同城池数量下,武将数量少得先行,连续行动两次就是武将数量发生了改变造成的。
经过我这几天玩的经验,戟兵虽然防御高,但面前的是一队骑兵的话(骑兵克戟兵),还是换枪兵或骑兵在前面挡一下吧,要是敌方的骑兵打一下你的戟兵是很痛的...如果你只有戟兵和弩兵在现场,那没办法,还是让戟兵去挡骑兵吧,骑兵打你驽兵的话好像更痛。
三国志10是这个系列的另一个模式了,主要以角色扮演为主,三11这样的主要以战略为主。其实看成两款游戏都没问题。简单来说,就是控制一个势力,用各种指令来下达命令。每个指令都有不同的作用,这玩意可不是一两句话能说清楚的。
其实玩起来很简单,百出加鬼谋加天雷。直接轰。保护好这一队,只要粮食够忠诚不掉。一口气硬打3个城池不是问题。一般都是防守反击,但有些剧本势力不能这么玩,不然就是死,比如汉中之战刘备要快速拿下汉中,不然要被堵死在山口,吕布包围网开局直接拿rush曹操。