作弊,是任何游戏都无法摆脱的一个话题。
多年来玩家们都认为:不用修改器打通,才能体验到极致的乐趣。
但也不可否认,利用修改器可以玩出更多的花样,体验更多的乐趣。
想想当年玩FC游戏的《冒险岛》《忍者蛙》《外星战将》、MD游戏的《魂斗罗》《恶魔城血族》、SFC游戏的《超时空要塞》、NDS的《新暗黑龙与光之剑》......游戏超高的难度,是不是将你阻挡在通关名单之外了?
此时玩家心里想的绝对是:要是有金手指就好了、要是无敌就好了。
其实红白机时期,我们在卡带上玩到不少游戏的加强版就算是作弊了。像是《双截龙3》跳关版本、《魂斗罗》出场30命+S弹、《烟山坦克大战》,不少人也只能依靠这些加强版才能通关
游戏之所以有趣味性,就是因为可以挑战。但要是连续挑战多次而没有进展的话,那就会陷入绝望。因此金手指对于菜鸡玩家们来说,也是救命稻草啊!
前些年比较流行的《合金弹头6》折磨了多少玩家,超高的难度根本不是街机玩家能够承受的,甚至你想练技术都没有机会,难度太大。
当无敌金手指出来那一天,多少玩家喜极而泣,终于可以堂堂正正练技术了。
如今很多人买了街机之后,发现没有金手指都会很郁闷。已经到了这个年龄,游戏纯粹是玩情怀,谁还有心思练什么技术啊!无法作弊,玩几天就开始吃灰了。
是啊!金手指早已经和我们密不可分。
今天,小编就和大家一起回味一下,曾经使用过得的金手指效果
秒杀这是最没意思、同时也是最无聊的作弊效果,但偏偏所有玩家都曾经用过。
秒杀,顾名思义就是一拳就死,无论是杂兵还是BOSS都是如此。
(明明BOSS已经被打死了,视频中的费森登还在笑)
但对于菜鸡玩家来说,即使敌兵一拳一个,也无法做到一币通关,特别是《快打旋风》这种杂兵多,动不动就围上来的游戏。
《惩罚者》摇红人的操作,在正版中无法实现,但是可以通过作弊器直接开启全屏秒杀,效果也是一样的。但这就完全没有任何体验了。
记得最最搞笑的一次,我给《惩罚者》设置了“一击秒杀”,然后去上了一个厕所,回来的时候发现,在演示画面中CPU主角已经将二关BOSS给打死了。
居然还进入了积分系统,就连两位主角都懵逼了。
演示画面秒杀BOSS
《龙王战士》三位主角一出场直接秒掉了战斗力天花板:龙战士。结果一旁的女人质都懵逼了,我特么就是被这家伙绑架的?这么脆?
演示画面秒杀BOSS
当年最喜欢的就是开局之后直接满级,然后虐菜。前期的BOSS完全不堪一击,其他杂兵也都是一下一个,爽爆了。
我记得有几款游戏,在出现CPU秒杀BOSS之后就直接过关了,然后下一关出现的时候玩家是可以操控的,而且仍然是在演示画面。
全屏攻击这是最了不起的一个金手指,彻底解决了玩家们老是追不上杂兵的烦恼。
在CAPCOM绝大部分的游戏中都是可以这么操作的。全屏攻击之所以玩起来很过瘾,就在于他可以实现你很多想法。
《三国志》你可以骑马直接将所有杂兵撞死、用锤子连续敲打。
杂兵再多也都是嘴边上的肉而已。
还能实现取敌首级于千里之外。
而在《圆桌骑士》中要是拥有这个能力的话,那就爽歪歪了。
《圆桌骑士》最让我们感到不安的就是杂兵太多,经常被包围,只能防御一边,无法前后顾及。
全屏攻击的效果:
站在老远就可以打机器人了。
当年玩《黄金鹰之剑》时,最大的遗憾就是没有将路上的隐藏食物全都找出来,导致很多时候都因血量不足而被打死。
有了这个效果之后,那就完全不用担心了,沿路的食物全部乖乖跳出来吧!
侍魂,开启“全屏攻击”后,可以直接将任何敌人一招带走。以前只有地震可以享受的待遇,现在人人都可以了。
《拳皇》系列更是不得了,可以打出更多奇葩的连段和伤害。
游戏厅出现了很多改版,而这些所谓的改版都属于“加强版”,同样也算是作弊。
只不过为了“不便宜玩家”还是有一定难度的,玩家可以享受到之前无法体验的快乐,同时也要面对难度加倍的敌人。
游戏厅时期改版最多的游戏就是《恐龙快打》《惩罚者》《三国志》《圆桌骑士》《街头霸王》《拳皇》,其他的改版游戏虽然也有但人气都不是很高。
如今在游聚平台有很多的改版,几乎我们熟悉的游戏都有,而且质量非常棒。稍微遗憾的是,这些游戏没有在游戏厅出现,因此多多少少缺少那么一点点情怀。
当年的街机游戏如今基本上都被完美模拟了,打开模拟器上面直接显示几万个游戏,但数来数去,我有动力玩的游戏其实也就只有那么几十款。没见过或者不认识的游戏,根本没有多余的心思了。
当然了,能够开启作弊器体验一下,还是可以的。