7年前我第一次玩到马里奥银河时,我认为它吊打了我之前玩过的所有4399;今天,当我通关马银的五周目时,我认为它碾压了我从16-23年玩过的任何一款3A大作!游戏开发者里如果有一位真神那就是宫本茂。游戏人物里如果有一位真神那就是马里奥。虽然镜之迷宫不是我玩的第一款任天堂游戏,但它是任天堂的第一款让我见识到什么是游戏的产品。
当时岩田聪去世之后宫本茂说:以往每次任天堂遇到危机都会奇迹般地出现一个超人来解决所有问题,但是再强大的超人也总有去世的那天。与其坐以待毙,等待下一个超人奇迹般地出现,不如我们现在就做些什么。为了摆脱对超人的过度依赖,宫本茂亲自制定了任天堂去超人化计划。这是继游戏人口扩大化计划、宝可梦全球化计划之后又一项宏大的计划。
这个计划的大致内容就是:1.不再选出类似于山内溥、岩田聪和宫本茂这种任天堂的代言人作为社长。2.立即停止社长问这样的活动。3.新任社长也不能参与任何游戏制作和游戏运营的项目,要把这些任务全部分配给年轻的开发者们,要实现完全的去中心化。4.大力发展电影项目和游乐园项目,最好让这两个项目的收入超过游戏部门,以防止N64、NGC和wiiu的惨剧再次发生。就是这个游戏的平衡性真的是代代翻车,樱井救一下!
我认为现在的任天堂应该内部设立一个灵媒的职务,一旦任天堂出现决策难题。就让灵媒通灵召唤地狱中岩田聪附身,让岩田聪继续鞭策任天堂往更好的方向发展,灵媒还可以召唤横井军平地狱的灵魂,因为现在switch摇杆漂移,lr键黏连,液晶尿屏进灰,机身弯曲,机身异响。必须管管了,另外谷川俊太狗那张欠债脸也看够了。作为社长连个面都不愿意给玩家露露,过往社长采访节目也没了,有必要的话可以拿古川的命换回岩田聪,如果可以用尸鬼封尽献祭谷川俊太郎复活岩田聪就好了,再把君岛达己献祭了换回横井军平。任天堂就是靠着超人才发展到了今天,岩田聪,雷吉,横井军平,宫本茂,藤林秀麿,山内溥,荒川实等等大神哪个不是超人。任天堂这一堆超人不是一个谷川俊太郎就能除去的,谷川俊太郎是为了服众彻底掌控任天堂,才打压那些能力比他出众的天才。
如果当年国行3ds没锁区,甚至说能兼容日或美任意区域,神游都能撑下去,也许国行switch就没有tx什么事了。当然这也是任天堂计划的一部分,从岩田聪社长去世之后,宫本茂就规定新任社长不能参与任何游戏制作和运营,要实现完全的去中心化。而且这么做也不符合中国规定,外国游戏公司必须和中国人创办的本土公司合作,而神游的创始人是一个外籍华裔,所以只能被淘汰。