【《最终幻想16》讲述了一段完整故事,不会再犯《最终幻想15》的错误】 《最终幻想16》制作人 吉田直树 在接受采访时表示:“制作团队回顾了《最终幻想15》出现的问题,并采取措施确保不会重蹈覆辙,本作将会讲述一段完整的故事。” “因为《最终幻想16》不只是一个单独项目,它是整个系列的一部分。我们拥有 1~15 这么多作品,制作团队必须回顾之前的开发过程,回顾最近的第 15 部,看看他们做对了什么,做错了什么。” 吉田补充道:“《最终幻想15》显然有很多让人喜欢的地方,但它没有提供一段完整故事,而且做出的很多承诺也没有兑现,这让很多玩家感到沮丧。所以我们想要确保《最终幻想16》不会再犯同样的错误,本作将专注于从头到尾讲述一段完整的故事。” “仅仅是完整故事还不够,我们希望这是一段能引起所有类型玩家共鸣的故事。包括像我这样的老玩家,同时也照顾到年轻玩家,开发团队要创造玩家们能够理解并从中获得乐趣的完整剧情。” 他还说道:“不仅是《最终幻想16》的制作团队,对于整个‘创意事业部III(主要负责《最终幻想11》《最终幻想14》)’而言。我们的座右铭一直是创造作为开发者喜欢玩的游戏,同时保持项目盈利。” 《最终幻想16》将于 6 月 22 日正式发售,登陆 PS5 平台。官方表示将在发售前几周推出一个试玩 Demo,其中将会讲述男主角克莱夫少年时期的故事,包含数小时的可玩内容,进度可以继承至正式版游戏。