大家好我是指尖,25日正式服更新,调整了很多争议性比较多的英雄,其中东皇太一被“赶”到了边路,让很多玩家不解,其实有的时候你不得不接受一些这种看不懂的调整,但压制时间变成了2秒,你觉得让他打辅助的意义还有那么大吗?
东皇的胜率骤降开始,就是从压制时间2.5秒变2.2秒开始,压不住人,很多时候连一换一都是奢求,而看策划不肯把他改回去,是因为压制的强行一换一机制太过霸道,影响了对手的游戏体验,最重要的是常年ban位下不来,所以这样想的话,这次的改动就能理解了。
首先将分路增加了对抗路的标签,意味着他未来可能会以打边路为主,1技能增加了三球回血的机制,让他相对没有那么怕被消耗,以前是靠霸者重装来回血,现在可以三球之后继续用1技能回血。
削弱了大招的控制时间,但技能机制和法力值强相关,球的伤害有50%法伤加成,回血有40%法术加成,1技能满球回血有60%法术加成,且大招的转数也会因为法强提升而增加,最多增加到750。
所以既然是打边路,纯肉装的收益就没那么高了。
打边路的东皇应该怎么玩?理论上来讲,边路东皇的定位应该是和边路庄周一样。还是以参团为主,但不同的是东皇这次要出法强才配得上这次加强的收益,而我个人的看法就是主打一个线上的压制,当对手是近战英雄的时候,东皇可以稳稳拿到线权,因为回复能力实在是强。
拿到了线上优势,之后去支援,因为压制效果还在,因此依然可以打控制,只是因为装备的原因,咬前排自己会先死,所以一定要咬后排,且尽量不要打先手。
1技能三球后的续航非常强,所以打架有目标让你1,不要轻易交2,毕竟大招没那么强了,现在只能靠近战的三球输出。
出装思路这是我的出装思路,当然只是暂定的,是根据本次调整后的属性分析出来的,打了一把,虽然赢了,但效果只能说一般,或许只是单纯的不适应这个玩法,也可能是这套装备并不合理,大家也帮我一起分析一下。
首先,铭文的话调和献祭和圣人,调和不用多说,献祭有24的法强和7%的冷却,很契合东皇频繁释放技能的机制,而圣人增加不少的法强,提升伤害和回血能力。
装备上,抵抗之靴和秘法之靴可以互换,看阵容来选择,而圣杯我觉得是必出的。
虽然1技能增加了“命中目标回复50%蓝量”的机制,但你不可能保证每次都有目标让你1。大多数情况都是在走路过程完成的攒球动作,因此蓝耗还是非常夸张,所以圣杯 有法强、蓝量、冷却还是很适合他的,而在赶路的过程,除了1技能攒满三球回血,圣杯的辅助回血收益也很高。
博学者之怒,是为了将法强推到750以上(大招满转速),同时大量提升回血能力。
时之预言增加双抗,如果觉得物伤太强就换成不祥征兆,但如果换了,那么法强就叠不到1000。
破茧之衣终于有了用武之地,东皇这个玩法就是要攒球和敌人近战,所以破茧之衣的属性可以被完美发挥,1000的法强达到最大效果,所以前边配了时之预言,如果不准备出破茧之衣,那么完全可以不祥征兆+不死鸟之眼,之后再补个保命装。
不死鸟之眼,在残血的时候回复能力非常夸张,我觉得是这个玩法必备的装备了。
这是神装后的面板,法强超过了1000,物抗不算高,但法强非常可观,血量1.1万也不算低,后期换半肉以下的英雄还是很稳的,大招转数快,回血效果很好。
上图是局内测试的效果,数据还是很可观的,回血效果都是有不死鸟之眼的增幅,且残血时效果更好。
实战后的心得出装是可以分析出来,但局内发挥如何就难说了,或许这样的出装是合理的,但英雄本身的弊端你却不能用装备来规避,打了一把边路,有一种输赢于我无关的感受。
线上当然很舒服,对线到近战职业从1级开始就能稳拿优势。但前期的续航很难受,圣杯出来后技能就可以随便用了,但是你会发现团战中的想法和实际上不太一样,没有那么多近战会围着你让你吸血,你能看到的只是法师、射手出个重伤装备远程消耗你,而你没法回血,很多时候被打出闪现逃命。
而真正团战开启,你进场吸到了目标,但自己90%的情况下也是要死的,因为有制裁之刃、梦魇之牙,你根本回不上来血。
所以我个人的感受是不太好,并不一定是装备不合理,单纯是这个英雄能否打边还表示疑惑。
那么对于东皇走边路这件事,你怎么看呢?