游戏中,最早提到的漏洞是哪一个?要说这款游戏有史以来出现的 BUG,恐怕得从2009算起了。譬如, Notch创造出来的“原始世界”是不可能被摧毁的,也是不可能被正常装入的。毕竟, Minecraft这个游戏,在最初的时候,就已经有了太多的特色。
但这并不是我们要讨论的话题,我们要讨论的是第一个出现的游戏正式评价页上的 B级 UP。值得注意的是,到目前为止,bug.mo jang这个 Mojang的正式回馈体系收集和整理了260,000个 bug。
很久之前的游戏漏洞到底是为何让人感兴趣的功能?02.在12年左右,叫做MC-1的 游戏漏洞出现在 Mojang的官方网站上。漏洞说明:如果你破坏了一只想要闯进来的丧尸,那么“裂开”的效应就会一直持续下去,但是这种情况不会经常出现。这个 BUG在 JAVA1.4.2和以后的几个发布中都有发生。通常来说,当房门被丧尸慢慢地弄坏之后,只要不去搓房门,房门就会恢复原样。
这一 BUG在很久以前就已经对游戏中的玩家和丧尸们的破门而入造成了极大的困扰,直到 Java1.7版本中的版本得到了修正。不过, BUG也暴露了“木门”的一个很有意思的地方,那就是,那扇被毁掉的大门,居然是两个不同的画面?那么,“撸门”结束后,这扇门的损坏程度和效果,会不会更符合逻辑呢?
举个例子,如果大门被丧尸或者守护神给撞碎了,那么就必须要通过一些特殊的方法来修补。03Minecraft能打开这扇门的,只有那些镇民吗?在这款游戏里,这扇木门就是一种特殊的可以开启和关闭的障碍物,不过这种障碍物的开启和关闭都有一定的限制。
不是每一种生物都是有价值的能够开门的生物有玩家,有村民,有流浪的商人,有守卫,有猪灵,也有野兽。当然,还有一些特殊的情况。比如 java版本的游商不能打开大门,但是 java版的可以打开大门,而 javab版本的卫道士则可以打开大门。
而能够将这扇大门摧毁的,也就是困难模式中的丧尸和守护神。换句话说, Minecraft里还有其他的生物能够开门或者砸开大门,而唯一能够做到这一点的,就是卫兵。
04聊一聊那些守护神。卫道士是一种比较特别的类型,按照《鬼魂》里的说法,他们的智慧和丧尸差不多,就是他们会拿着一把大斧。除了这一点,守护神和丧尸唯一不同的地方大概就是他们的血量比丧尸要多一些。游戏开发商Cojomax99曾经直言不讳地表示,这个游戏的人工智能有点蠢。
难道这只是一只丧尸的人工智能?从这一点上就可以看出,守护神们和丧尸们都有求救的本事。而且,卫兵更蠢的地方在于。如果玩家把他叫做“Johnny”,那么他就会对所有的生物进行无差别的攻击,甚至连那些被他召唤出来的生物都会受到他的攻击。不过,守护神也是一种非常“聪明”的生物。在攻击的时候,守护神们可以通过打开木门,直接冲进去,也可以尝试着用普通难度或者高级难度的方式强行冲进去。言归正传,既然这扇木门是我们发现的最早的 BUG,你在这款游戏的求生旅程中发现的最早的 BUG会是什么?