这是一个怎样欺骗玩家的谎言:我总是把的东西送给你们,你们应该感到满足!_电竞网

这是一个怎样欺骗玩家的谎言:我总是把的东西送给你们,你们应该感到满足!

来源:电竞网 2023-05-27 13:16:50 电竞资讯

PS5和 XBox都是新一代的游戏机,我还记得上一次游戏机的那场战争,那次战争对我造成的“精神创伤”,至今还历历在目。而现在,正好可以利用网络上关于各大游戏公司“骗术”的热议,来个开门见山。

开始的积极与期待,伴随着游戏的发展。我们的玩家就跟那些每天都在刷小视频,追着化妆品的年代里的女人一样(请谅解,不带任何贬义),我们都是这个行业中的一只待宰的绵羊。

首先要认识到一个现实,那就是游戏(游戏机和周边产品)的广告和现实是不一样的,但如果游戏的价格和现实差距不大,那就没什么好担心的了。

不一样是什么意思?何为天与地?比如一款新的游戏,在发布之前,制作组就会将其大程度地发挥出来,将其大程度地展现出来。画面上的冲击力,还有游戏本身的包装,都要远超实物。而在将来,面对着电脑和电脑的用户群等问题,我们可以将其调节到一个合适的程度,这就是所谓的“差异”了。

所谓的“天差地别”,其实就是以《圣歌》为蓝本,以一款国内著名的仙侠游戏为蓝本。有一条很有代表性的评论:“游戏公司明知这些东西在现代游戏机和PC上是不可能实现的,但他们还是把这种不现实的东西放进了宣传视频里。”如果制作组仅仅根据“差异”,对灯光和材料进行了优化,买单的人还不至于疯掉,但一旦“差异”到了“天差地别”的程度,就很容易让人相信,自己早就上当了。

“这可不像麦当劳,把一个大的、大的、大的、大的、甚至连小孩都要两个人的,这是因为,没有其他的食物了!”在这张无懈可击的大图上,高质量的人工智能,都是用幽灵般的方式来完成的。在游戏里,NPC在广场上人山人海,但是真正玩游戏的时候,只有寥寥数人。这两个世界的设计完全不搭边,还有一款被大肆渲染的游戏,其实就是一种伪装。

因为它的对象是庞大的,所以开发商认为,在向他们传达信息时,广告是有效的方法。但,也有一些宣传的东西,是用来做广告的。索尼PS4的早期广告,让人忍不住想到。很多人在2012年的时候,就已经开始购买PS4的虚拟实境体验,当时我们以为PS4已经是“次世代”了,但后来才知道,虚拟实境体验根本就是个笑话,连60帧都做不到。

这大概也是索尼和 xBox一较高下的一个重要原因吧,利用人体感官来进行广告。为了达成自己的目标,他们会不遗余力地添油加醋。两人的关系并不牢固。和我们一样,被这样的广告形态欺骗,已经变得麻木,也变得更加寂寞,更深层的事情离第九种艺术越来越遥远。

在游戏中,被炒作得天花乱坠的情况比比皆是,而在游戏中,商家和玩家的各种“误会”更是数不胜数。

虽然玩家的看法很客观,可只要你能理解他们为什么这么说,就能理解他们为什么这么说。这位玩家在看到《E3》的预告片后,就被深深地震撼了,他说:“简直就是一个绝佳的游戏,一个开放式的游戏,一个求生的游戏,一个多人的团队,一个多人的PVEVP。但问题是,育碧在发布这款游戏的时候,并没有透露出它是一款什么样的游戏,而是一款偏向于MMO和DLC的游戏。就是为什么很多人会“被骗”。

太过抽象化的推广方式,很难抓住特定的受众,但将来的潮流会不会如此?至少在2019年,这样的广告已经有很多了。这其中的缘由,可以说是五花八门,五花八门。

由于手机端的研发费用相对低廉,这对于单机游戏的研发(资金、时间周期等)产生了一定的影响。而在手机端,在用户群体的基础上,手机端还有更多更深入的发展空间,因此,对于这些单机游戏和平台来说,都是一种巨大的威胁。但不管有什么理由,都不能成为商家夸大其词的理由。“我付了钱,让它和我一起玩,它会帮我打开宣传片里的对应位置。”对吧?