前几天的PlayStation Showcase中,索尼不光公布了不少新游戏的片子,还在最后放出了个重磅消息,那就是基于PS5打造的全新掌机“Project Q”。
索尼做掌机不是什么新鲜事,毕竟当年的PSP掌机可是经典系列了,最后PSV的折戟沉沙让许多玩家惋惜至今,可谁知道没放下的可不止玩家,还有索尼自己,过了这么多年他们居然还吃起了回头草。
不过这个Project Q似乎和传统掌机比起来,有些不太一样,尤其是外观方面,它就像是把一个PS5手柄从中间剁成两半,再焊到一大块屏幕上一样,视觉冲击力没得说,但就是感觉哪里不太对劲。
其次就是Project Q的功能,虽然许多人都管它叫掌机,但实际上它只是一个PS5的串流设备,并不具备传统掌机的功能,倒是能满足在家里的各个角落体验PS5游戏,然而可能性最大的地方或许也只有马桶上了。
这种“随时随地开玩”的理念其实早就在游戏圈流行开来了,尤其是在NS发售之后。更是把这种理念推上了最高点,索尼的Project Q其实已经算比较晚的了,在此之前,以V社的Steam Deck为首的一票Windows掌机,早就占据了不小的市场。
不止是国外的厂商,国内的游戏圈子其实也早就开始琢磨这个事了——怎么让玩家们在远离电脑的时候,也能玩到自家的游戏?
和开发新设备不同,国内的厂商更愿意去利用已有的设备,而随着移动设备的不断壮大,外加手游市场的迅速扩张,手机就顺理成章地成为了第一选择。
许多老牌经典端游,都加入了这场变革当中——然而。虽然一部分厂商率先推出了自己的端游移植版手游,跟风者更是无数,但可惜量大未必是好事,移植质量的参差不齐,并没有给玩家们带去良好的游戏体验,想象中的“随时随地玩游戏”,变成了“随时随地坐大牢”。
值得一提的是,对于手游版的大潮流,国产武侠MMO网游的领头者剑网3也加入了其中,不过剑网三倒是沉得住气,一直到最近才放出了手游化的消息。
而与那些粗糙移植的手游化不同的是,剑网三将直接从引擎更迭入手。也正是多亏了这款打造了多年的全新灵境引擎,剑网三不仅能在手机上提供优秀的画面表现,还能将玩家们的数据全数从PC端继承到手机版上,实现真正意义上的端手互通!
当玩家们从电脑前离开后,只要打开手机,就可以无缝衔接刚刚的游玩过程,而这一切,并不需要靠云技术来实现,对此玩家还是非常满意的。
在灵境引擎的加持下,剑网三的PC端的画面水平迎来了又一次更新——和之前的“重制版”不同,这次的PC优化直接深入到了底层代码的更替,除了更加细腻的画面以外,剑网三这次还将光影作为了重点优化对象之一。
下过雨的土路看起来更加泥泞,仿佛踩上去都能溅一身泥,夜晚的河边在月光和灯笼的映照下波光粼粼,雪山地图在阳光的照射下,空气中凝结的雪雾让远景无比朦胧。
这波剑网三在灵境引擎助力下的全面升级被称为旗舰版,并且已经在前段时间的线下微测试活动中,得到了数位自身剑网三玩家的检验。虽然测试中只展示了约60%的完成度,但依旧得到了玩家们的认可,“光影”“氛围感”“沉浸”等关键词频繁出现在他们的评论当中,可见灵境引擎所带来的光影提升效果显著。
目前看来,剑网3旗舰版的完成度仍在不断提升,后续还会有更多的线下测试来向玩家们展示灵境引擎的强大,相信这一次,剑网3旗舰版一定可以在国内游戏圈中掀起巨浪!