即将在6月份上架的全新忍法帖S忍博人传大筒木金式的全技能已经放出,我们来逐个分析一下这个忍者的技能细节。先来说一下他的技能机制,跟之前猜测的基本一样,就是比较简单的技能后摇阶段点普攻切换形态,并且追加位移。只不过在技能后普攻追加的位移效果是有两段,你可以前后进行位移两次,目前就是不知道两段效果是否可以朝着同一个方向移动?
博人传大筒木金式的普攻一共有三段,前两段是比较简单的近身拳头攻击。第三段开始使用锤子攻击,第四段切换成狼牙棒,最后一段用斧子收尾。因为最后一段是跳起来用斧子砸向地面,感觉是一个大后摇,不确定是否可以在空中直接用技能或者其他方式取消。这个忍者的双技能都有三种效果,一技能默认是回旋攻击,切换一次会变成镰刀攻击,第三种形态是拳刃攻击。二技能默认是刺又攻击,第二种形态是薙刀,第三种形态是枪。
一技能的默认回旋攻击完美还原了究极风暴里的效果,放到手游中就是比较常见的自由控制的Y轴起手技能。但因为这个忍者的模型比较大,导致他在释放这个技能的时候看起来范围也很大。一技能的第二种形态镰刀攻击是一个突进抓取,命中对方后会把对方抓取后砸向地面。最后一种形态的拳刃效果就是比较简单的突进本体攻击,如果命中对方的话会追加多段伤害,收尾的效果是一个突进攻击。
二技能默认形态下的刺又是一个脱手的抓取效果,但在起手的瞬间是需要先跳起来。并不是直接在地面释放,所以这也算是有一定的前摇准备时间。二技能的第二种形态就是之前第一次爆料的效果,朝着前方打出两段大范围的攻击。至于二技能的第三种形态,其实跟一技能的第二种形态镰刀差不多,只是把武器从镰刀换成了枪,也是一个突进的抓取效果。只不过,一技能的镰刀是把对方砸向地面,而二技能的枪是在命中对方后甩出去。如果这个忍者的抓取砸地效果类似秽土半藏,直接打出保护,那这个用枪抓取甩出去的效果应该可以消耗更长时间的霸体。
最后就是他的奥义了,前半段是博人传大筒木金式变化出所有武器进行攻击,后半段蓄力打出一段威力强大的攻击,甚至就连天地都给劈开了。看完这个忍者的技能爆料后好像没有太大的惊喜,也没有什么新颖的机制。想要还原出忍者的多种武器形态,这样的机制也算是可以接受。强度方面暂时不好评价,奥义效果还原的还是很帅的。另外在技能演示中还有个细节,那就是在用完技能加普攻切换形态后,下一个形态可以立刻释放。但CD方面也会有一些变化,就比如二技能是10秒CD,切换了形态后释放了第二种效果,这样就变成了13秒CD。
以上就是全新忍法帖S忍博人传大筒木金式的全技能分析,首个博人传S忍并没有出现太过亮眼的机制。也可能是这个角色本身在动漫中的存在感就不强,魔方想用这个忍者来试水博人传S忍而已。