最近测试服当中登陆了谋孙策这位武将,看了这个设计之后我只能说比神孙策的强度还要高。一回合极限收益八张决斗回9血,即使在这个阴间的版本当中也是当之无愧的第一人了,那么今天我们就来说说谋孙策这个武将吧!
谋孙策 势力:吴 体力:2/4
武将技能
激昂:一级:你使用【决斗】选择目标时,你可以流失1点体力,额外指定一个目标。当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你摸一张牌。出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当【决斗】使用。
二级:你使用【决斗】选择目标时,你可以流失1点体力,额外指定一个目标。当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你摸一张牌。出牌阶段限X次(X为场上吴势力角色数),你可以将所有手牌当【决斗】使用。
魂姿:觉醒技,你脱离濒死状态时。你减1点体力上限、获得2点护甲、摸三张牌,然后获得技能“英姿”和“英魂”
制霸:主公技,限定技,当你进入濒死状态时,你可回复X点体力(X为场上吴势力角色数量)并升级技能“激昂”,然后其他吴势力角色依次受到1点无来源伤害,若其因此伤害死亡,则其死亡后,你摸三张牌。
技能解析
谋孙策并没有改变其原本的技能机制而是进行了大幅度的加强,首先是激昂这个技能在没有觉醒的时候每回合只能使用一次,效果呢则是类似于刘谌的【战绝】。不过新增了一个效果:掉血可以增加一个目标,这一点搭配上谋孙策开局只有两血直接就能原地觉醒。
并且多选择了一个目标也会让激昂摸牌的数量变多,手里只有一牌的情况下就相当于使用了两张决斗+一张无中生有,你就说狠不狠吧!
而在觉醒之后谋孙笨更是可以一回合使用多次决斗,如果场上所有角色都是吴势力的话那孙笨一个回合足足能够使用八次决斗。也就是说只要某个人回合外没有杀,那基本上就是必死的局面,这不比什么文鸯、刘谌、双头强得多了?
再来说说这个觉醒技能,谋孙策的觉醒并不用等到自己的回合,而是只要进入濒死被救回来直接觉醒。不光这样,觉醒还附赠三牌2护甲。既保证了能下一个回合直接受益最大化,又能保证回合外的生存能力,只能说太妙了!
且获得的两个技能:英姿&英魂,英姿是谋周瑜的英姿,但该说不说这两个技能的契合度其实并不高,谋英姿是状态越好受益越高、而英魂是血线越低受益越高,怎么取舍还是得看玩家自身了。(我个人觉得真没必要贪英魂,单一个谋英姿强度就很不错了)
谋孙策最亮眼的地方还是这个主公技能,这玩意不就是一个加强版本的【兴衰】吗!而且最恶心的是吴国武将根本没有选择的权利直接扣血,这也就是孙笨血量上限比较低,场上都是吴国的话直接回7血,这玩意作为主公想要速推简直是难如登天!
总结
这个谋孙笨基本上是锁死在主公位置了,咱就是说作为主公自带一个超大复活甲还能第一回合直接觉醒开始点杀。只要不选吴国势力直接标反贼打多半不会出差错,这妥妥的T0级别主公了!
以上就是本期的全部内容了,不知道你们觉得谋孙笨这个武将标价多少宝珠合适?欢迎在评论区留下你的看法,我们下期再见!