三国杀里开宗立派的技能,每一个都被后辈争相模仿!
家人们,好好久不见了。最近凉企又在游戏里整了不少烂活,比如谋黄盖神秘失踪之类的,这些先不谈。今天就说说那些开宗立派的技能设计,这些历史悠久的技能宛如模板和标杆,可谓是苟卡设计师群星闪耀时,绝不是如今这些低能大聪明能碰瓷的。
这些技能被后来武将持续复刻,懂不懂时代先驱的含金量啊。那么三国杀里到底有哪些开宗立派的技能呢,就让我们一起来看一下吧!
老诸葛:观星
观星的含金量不用我多说了吧,天不生老诸葛,三国杀万古如长夜!观看牌堆顶的牌然后随意放置,这按照那套所谓的三国杀收益论来看,是一个纯纯的0收益技能;然而若是一个简单的收益论就能把三国杀总结完毕,这游戏不会有曾经无出其右的辉煌。
观星便是那句宣传语的最强诠释:善谋者,得天下!简单机制,极致操作,观星的极限就是掌控整个牌堆。这是把一个庞大的机制写在一个技能里,后来技能带观看牌堆顶的武将多不胜数,诸葛一氏基本多少都带点观星,诸葛恪傲才诸葛瞻罪论等等。
再往后,ol的应变篇甚至把观星直接做成了一个机制,叫做“卜算”,卜算几就是观看牌堆顶几张牌然后按任意顺序放回牌堆顶或牌堆底,和观星不能说毫无关系,只能说一模一样。比如上面这张洞烛先机,卜算2然后摸2,相当于观星版无中生有,那是妥妥滴提高了摸牌的质量。
如果评选三国杀十大优秀设计,那我愿意把老诸葛放在堪称完美的荀攸前面,毕竟“知天易,逆天难”!
孙权:制衡
同样作为收益论无法衡量的技能,制衡的含金量从这个技能名上就体现出来,这同样也是三国杀里最重要的核心玩法理念,就是制衡取舍。制衡从米特版的“变形壶”全场弃光摸4,到龙版三国杀的结束阶段弃牌然后摸起等量牌。到推广版的制衡次数等于已损失体力值+1,再到标准版的经典洗牌,你数数家人们,仅仅是上线之前就经历了四个版本的改动,你说制衡不成为经典谁成经典?
制衡当然也是个机制类技能,弃牌摸牌的机制不可谓不经典,在卡牌游戏里基本都有类似的效果,比如游戏王里的“手札抹杀”。
一弃一摸看似是0收益,但摸起的牌产生的收益是绝对难以估算的。什么叫神赵云之前三国杀唯一最忙单挑王啊,而如今神赵云单挑王之位又交给了突破以后的界孙权,这就是三国杀最懂单挑的男人。
和观星相比,制衡更是遍地开花桃李满天下。什么顾雍弃2摸1自损制衡,什么周鲂短发黑牌制衡,而且不仅吴国在洗牌,全三国都在学洗牌,王基自创花式制衡,老曹纯摸7弃7究极烧脑制衡,既烧时间条又烧CPU,庞统丢梅花低能制衡,神甘宁攻心制衡。
除了观星和制衡,三国杀里还有哪些开宗立派的技能?
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