在《英雄无敌3》这款经典游戏中,有着许许多多实力不俗,特技各异的中立怪物,其丰富程度甚至堪比原版八个种族的各色兵种。因此。许多玩家都幻想着组建一支纯粹由中立生物构成的部队大杀四方。今天,小编要介绍的这款MOD可以说是圆了这些玩家的梦,在这款MOD中,玩家可以直接在城镇中招募各种中立生物,并使用这些中立生物的奇特技能来击垮使用原版种族的电脑或是人类对手。
各种玩家原创城镇
游戏特色
这款MOD 的主要特色就是新增一座可以招募中立生物的城镇,由于这个新增城镇的基本功能和原版游戏中的难民营很是相似,所以这座城镇被称作是“难民之城”。难民之城的城镇界面和兵种结合了美索不达米亚和苏美尔神话的元素。
难民之城的城镇界面
难民之城的前身就是《英雄无敌3》的经典MOD:神之苏醒的中立城镇以及游戏原版中的地图建筑“难民营”,因此。这座城镇除了有各色杂兵为基础之外,还有一些能体现游牧特征的建筑,比如,难民之城的一些功能性建筑可以大幅提升来访英雄在地图上的移动力。
新机制
在这款MOD中,玩家的军队在作战不仅会受到负面士气的影响丧失先攻的机会,有时还会因“恶运当头”被而惩罚攻击力减半。这里,就必须要提到这款MOD的新机制“负运气”了。在原版游戏中,运气没有正负一说,而玩家的部队一旦受到运气的影响,其结果必然是自身攻击力的增益和加成。但在这款MOD中,如果玩家的军队运气降低为负,则在攻击时会伤害减半。负运气”这个新机制为玩家的战斗创造了更多的有趣的变数。
战斗画面
新增魔法
这款MOD新增了四个新魔法,两个新增魔法:“神祈”和“哀歌”有着截然相反的效果。“神祈”的设定来源于美索不达米亚历史中关于祈祷的描述,这些祈祷仪式在他们的文化往往预示对不幸命运的反抗以及个人对于希望的不懈追求。在美索不达米亚的文化中,祈祷是对抗巫术最好的办法。因此在游戏中,玩家在向某一队生物释放“神祈”时,该友方生物会同时获得运气和士气的加成。
新增魔法:哀歌
新增魔法“哀歌”则和“神祈”的作用相反。在美索不达米亚的神话中,“哀歌”一词有着悲伤和哀痛的意思,所以在游戏中,玩家给某一队生物释放“哀歌”会同时降低这队敌方生物的士气和运气。
这款MOD 另外两个新魔法则和原版游戏中自成一派的“傀儡”(如:石人、铁人和钻石人等)生物密切相关,这两个魔法分别为:“召唤傀儡“和”毁灭傀儡“。“召唤傀儡“(英文”emet “)来自于中世纪的《创世之书》上的专有名词。当时的人们相信傀儡可以借由诵读一些希伯来字母的方式所激活。在这本文献上一些故事中,主人公会在魔像的额头上雕刻” emet “,这样就可以让一具傀儡变为能够思考和走动的活物。
新增魔法:召唤金人傀儡
同理,这本书上还写到,通过把” emet “中的”e“划去,就可以剥夺一具傀儡的生命力,这也就是”毁灭傀儡“魔法(”met “)这一词汇的由来。
新增生物
在难民之城的生物招募界面可以看到,玩家除了可以招募到原版游戏中的各类中立兵种外,还可以招募到一些游戏新增的生物。这里就要提一下难民之城的七级兵邪鬼和深渊邪鬼。
兵种招募界面
邪鬼(“Ahriman“)是难民之城的未升级七级兵,这个生物设计的灵感来自于美索不达米亚神话传说中的恶魔。这些恶魔总是躲在城镇中黑暗的角落,并伺机杀死胆敢在夜里从房子中走出来的人类。因为对于人类这种生物情有独钟,这个生物的特技就是”仇视一切人类生物“,因此邪鬼在对抗城堡这一种族时会占有很大优势。
深渊邪鬼(“Angra Mainyu“)取材于琐罗亚斯德的文化,它的意思是”破坏性的心灵力量“。在这个民族的神话传说中,深渊邪鬼是足以匹敌传世之神的邪恶敌手,它的名字在各种古老文献中都是作为蔑视和厌恶的同义词而存在的。因此。深渊邪鬼的特技就是” 仇视一切有生生物“,这意味着除了墓园那些亡灵之外,任何生物受到深渊邪鬼的攻击都要承受额外伤害。
升级后兵种招募界面
邪鬼和深渊邪鬼的生产建筑“地狱之门”(“Door to Hell”)也大有来头,在现实世界中。这个地狱之门指的是位于土库曼斯坦的一座天然气田,由于后来这座天然气田被废弃了,为了防止里面的甲烷气体扩散,于是当地的技术人员就把它点着了。由于储存的甲烷气体总量过于庞大,从1971年以来这座天然气田从未停止燃烧过。