当一些英雄具备较大的争议时,官方会宣布将这些英雄进行调整共创,这就是我们熟悉的“英雄百炼计划”。
这个计划是一个长期的共创环节,玩家们可以在游戏中提供方案。最终由策划们筛选一些合理的方案并加以整合,最终调整英雄的强度,从体验服再到正式服这么个流程。前段时间,第三位英雄曹操刚完成调整共创!
在曹操的调整共创中,官方将对被动机制进行调整,改善曹操的输出环境问题;逐步优化技能衔接、操作手感及技能机制痛点。不过就在大家期待调整后的曹老板时,官方却突然宣布对马可波罗进行调整共创。
马可波罗作为一名射手,凭借其独特的战斗风格,赢得了众多玩家喜爱。同时马可也是一名依赖攻速的射手型英雄,虽然后期在消耗和团战都相当强势,但是在游戏前期却很弱势。于是,官方宣布将对马可波罗进行调整共创!
王者官宣将对马可波罗调整共创官方表示:随着版本变更,在他的使用和对抗体验上也逐渐出现一些需要优化的地方。使用上,马可的对线能力偏弱,发育周期较长。对抗上,马可在面对对手特定的组合下又较难反制。
于是官方希望通过调整探索,让马可在使用和对抗体验上都更加健康。这次调整马可,是官方第四次进行调整共创。网友们看到官方准备对马可动手后,也是提出了不少的意见。
网友普遍希望大招新增霸体在这次意见中,很多网友都希望马可大招能够新增霸体效果。并对一二就能也进行适当的加强。
上面这位网友的意见还是很中肯的,他希望能够增加一二技能的距离,同时新增大招霸体效果。如果真的这样调整,马可在前期对线形势也会有所好转。但是这也会让马可在后期太过强势,影响其他玩家的游戏体验。
这次马可调整共创,也是希望提升他的使用体验和对抗体验。但是,这并不是会让策划大幅度加强马可,只会适当加强。比如增加一二技能的距离和大招霸体,大概率只能入选一个。不过,至于最终调整结果如何,还是以官方公布消息为准。同时,大家也可以积极踊跃提意见。
那么,大家对马可波罗调整共创有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论!