三国志11最特殊的地方,虽然不起眼,却能证明策划很用心!
人物设定很合适。就拿夏侯渊说吧,夏侯渊历史上战功赫赫。但是死于黄忠之手,所以三国志11对他的设定就是虐菜高手,就是打菜鸟很厉害,遇上真正厉害的就不行了,而这个设定就体现在他的技能突袭上,这就是个虐菜的技能,如果杀进菜鸟堆里,菜鸟们一半几率不能反击,真的猛,但是一旦遇到黄忠这种远程弓神,突袭一点用没有。再比如赵云,纸面四维不低。不亚于五虎中的其他任何将领,但是技能洞察,一下子把他从五虎里拉出来了,可以说赵云如果用跟其他任何一人的兵种,其战斗力都弱很多,知道历史的清楚,赵云并不是四将军中的一个,这个设定即照顾到一些铁云粉的爱好,有偷偷地把赵云拉到历史上该有的位置。
洞察虽然没有提升战斗力,但也不好搞!动不动带一万多兵过来,只能跟他死磕,而统、武高,又提高了防御,打他真的是杀敌八百,自损一千。赵云本就不是帅才,更像一个特种兵,执行特殊任务,硬辅助,但不适合作为军团的进攻核心!
很多人说11易上手,这简直就是扯,11对新手玩家很不友好,要是没有人带,自己刚玩如果没有耐心很容易玩不下去;关于大地图战略模式还是大地图内政套小地图战争的细节模式哪个更好,我只能说见仁见智,个人还是喜欢后一种,战争战术显现得更充分。
三国志11确实神作,就是越到后期越没意思,光荣想办法改吧改吧,再炒冷饭也是很香的,一群人都想吃。
修改AI增加难度,要塞可以驻守。增加四大外族,战斗模式可以适当改成9的半即时战略去掉地图小格子,增大地图可以放更多的城市和地形。
血色已经到5了,可能弄了几次都玩不了!早上还在玩加强版的,在河北和曹操拉锯战,正从邺出兵,打平原;从蓟出兵,打南皮。不过不是很顺利。准备拿下这两城后,守邺、平原,出兵北平,完成割据河北,把曹操分成两部分:襄平和中原。
我刚打完一把。 先南下平定孟获,同时关羽集团攻下襄阳。之后襄阳出兵上庸。蜀中出兵汉中。拿下之后。上庸和襄阳全力防守。汉中出兵凉州三城。之后打长安。到此就占据绝对优势了。