各位看客老爷们五一假期过得怎么样了?讲真,我刚看到这个流水情况的时候,我也是有点意外的。虽说我一直觉着崩坏星穹铁道的评分能涨回来,甚至相信米哈游的破圈营销能让游戏再火一下。但是看到崩坏星穹铁道公测前五天的流水成绩之后,我也不得不感慨“大家可真是口嫌体正直啊”!
开服首日流水比原神高,2到5天和原神一致这就是崩坏星穹铁道公测前五天的流水情况。虽说后续的每日流水还能不能保持尚未可知,但是仅看这几天的情况起码可以说明两点:
一是,崩坏星穹铁道的游戏质量是过硬的。也就是说现在的评分偏低确实只是暂时现象,后续肯定能涨回来。而且国内市场现在就是一个“比上不足比下有余”的趋势,更何况崩坏星穹铁道是一款“比下绰绰有余”的游戏呢;所以即便回合制游戏本身很难成为现象级,甚至大家普遍也不认为崩坏星穹铁道能达到原神的高度。但是游戏在全球各国市场杀进前几名肯定是没问题的。
回合制原神成功了,后面会不会有“FPS原神、TPS原神、RTS原神、SLG原神、MOBA原神”?这次崩坏星穹铁道的公测情况,起码从投入产出这个角度来看,我觉着已经是成功了。不说像原神似的,在国内大火三年。但是只要能坚持个一年半到两年,就又能给米哈游赚个盆满钵满了。
不过这种模式成功以后,我相信很多玩家也会好奇,米哈游会不会用相同的套路继续做“其他类型的原神”?也就是“探索玩法+高质量地图+原神式的系统+二次元抽卡+高质量的美术”和其他玩法的组合。我个人觉着是非常有可能的,甚至米哈游已经在做了:
一是,之前已经测试过的“绝零区”。这次看到探索玩法又立功之后,我是真觉得米哈游应该会把这块内容在绝零区里更多地呈现出来。虽然画风和系统和原神不一致,但是探索玩法只要加进来就能当卖点;我之前虽然有预料到崩坏星穹铁道的长草期,但是我属实没想到长草期这么快就倒到了。因为现在才公测第五天,我就已经开始进入到一个短长草期里了。主要是这个阶段不氪金的话,开拓等级跟不上主线任务的等级需求。
而崩坏星穹铁道又不像原神似的,有大量的大世界资源可拿。所以实际上从第三天之后,就开始进入到一种“每天都玩得不尽兴”的状态了。而且我基本可以确定,这种状态会越来越严重。
我说说我自己情况,大家对比一下自己。看看“症状”是不是一样:
刚一上游戏就开始清日常、支线还有体力,然后涨一波开拓等级,达到主线需求之后,推进一波主线任务。之后就又被卡住等级了,然后等晚点体力涨回来的时候,再清一下体力,这一天就彻底没事可做了。
前两天还能开开宝箱,实在找不到的就看攻略扫一遍地图。这两天连宝箱都没得开了,我甚至已经开始像原神那样“锄大地”了。就是把地图尽可能跑一遍,各种破坏物扫一遍,各种小怪扫一遍,尽可能拿点资源。
我估计再过一周左右,游戏体验就会跟我玩原神一模一样了。也就是上线以最快速度清日常、清体力,然后十分钟不到“下游戏”。
所以到今天我甚至已经开始犹豫要不要现在就双开甚至三开玩吧?反正不打算氪金了,趁着游戏热情还在,多开几个小号,轮着攒资源抽卡池,这样也能把所有UP角色都玩到。
最后感谢大家的观看,没点关注的朋友向您求个小小的关注,谢谢啦~