即使是已经快十年了,我们依旧无法忘记《暗黑破坏神2》的存在,第二款游戏的神秘、阴森、哥特,在第三款游戏中,已经完全被拆散了。但现在,经过了四代,这个缺陷终于被弥补了,很显然,它已经向第二代靠拢了。
如果你想要玩第三款,那就不用担心了。因为它给我们带来了第二款游戏的经久不衰,充满了浓浓的杀戮气息,第三款游戏的故事情节,简单易学,让第四款游戏变得更加完美。随着传统的成分经过了岁月的检验,争论的焦点就会转移到革新上。《暗黑破坏神4》也没有忘记融入了很多新的玩法,所以,这次的评测,我们会重点关注一下。
要知道,在游戏中,想要完全掌握这款游戏并不是一件容易的事情,因为游戏中有五个主要的职业,不管你怎么选,都可以轻松地通过游戏。不过,这个成绩并不能让玩家们真正感受到《暗黑破坏神4》的真正意义。这款游戏,并不只是因为它那独特的哥特风格,更重要的是,它的核心武器,就像《暗黑破坏神4》一样。
就像是一颗树,当玩家们在不同的职业之间做出了不同的决定。然后在不同的能力、不同的物品、不同的装备、不同的能力上做出了不同的决定,让这颗树变得更加强大,也让这颗树变得更加茂盛。你可以深信:在游戏中,每个选择的道路,每个点亮的技能树,每个镶嵌的宝石,都是有其道理的,都是在向建立一个独特的你迈进。
从外表看,这款游戏是靠故事来推动的,而本质上,却是靠人物的塑造来推动的。回到了自己的技能树上,虽然减少了一些技能的提升方式,但也有更多的选择,这款游戏的故事持续的时间不会太久,一般都是一到两天的事情。
现在的游戏难度分为四个等级,第一个等级是容易,第二个等级是困难,第二个等级是比较难的,第三个等级是比较难的。在这种情况下,玩家可以通过挑战更高的副本,参与更多的任务,获得更多的经验值,提升自己的实力,在这个时候,《暗黑破坏神4》的玩法就变得更加丰富了。
在此游戏中,玩家们只能选择一两个世界才能通过这个世界,而这个世界的剧情,则是在几十年后。当玩家以一名秘密流浪汉的身份回到庇护所时,这个庇护所是一片被一群为了逃避战乱而建立起来的土地,它虽然在人间,但并不是真正的人类。是一位名叫伊纳瑞斯的大天使与其魔鬼恋人莉莉丝所诞生的奈非天,但是莉莉丝却由于对伊纳瑞斯的背叛而被流放。现在她回来了,他要做的就是防止她夺回庇护所,夺回人们的意识。
庇护所是一张开放式的地图,从北方的冰山到南方的湿地,从地面的沙漠到地底的湖水,每一块地方都有着不同的特色,但是在这张地图中,每一块地方的特色都是一样的。在这个世界里,主线剧情会把你带到五大块地方,而真正深入和完整的探险,则需要你自己去摸索。这是一座巨大的游乐园,到处都是危险。到处都是宝物,在这里,你要做的,就是从怪物的身体里,收集一些掉落的东西,无论多大的地图,你都不会迷失方向,你可以尽情享受战斗带来的乐趣,哪怕你走错了路,你也可以找到新的东西。
在新地图中,“要塞”两个字被重新设置了出来。刚要塞的时候都是一堆一堆的小怪,你要把它们全部杀光才行。攻占一座要塞,就会对自己的领地造成一定的影响,让附近的人蜂拥而至,然后就会有传送点,有捷径,有副本,还有很多后续的任务。虽然在游戏中,死亡的惩罚是每次被击杀都会掉落10%的耐久度,虽然在附近复活时没有那么痛苦,但是这已经足够让人忌惮了。