无论是哪款游戏,或多或少都会招来一些异议声,《天命奇御:归途》也不例外。从整体上来讲,这款游戏既耐玩又耐看,可谓非常不错。不过,其中一些细节没有优化好,从而暴露出了不足之处。好在,这些缺点不太起眼,不会影响游戏正常运行。而大家也不会在体验完对游戏感到失望。那么,《天命奇御:归途》到底怎样呢?我们一起去了解一下。
《天命奇御:归途》是动作冒险游戏,围绕着诸葛宇缓缓展开精彩的剧情。游戏进行到后期时,大家会发现之前看似平平无奇的诸葛宇。已经脱胎换骨,走上正规的他,终将找回属于自己的记忆。然而,这一路走来,诸葛宇需要闯过的关卡并不少。他每闯一关,都需要做选择题,选道具或者新关卡。玩家结合诸葛宇自身的情况去选择,往往是最正确的。
期间,诸葛宇会参与各种战斗,表面很有趣,实际上难度很大。为了应付战斗,诸葛宇可以使用各种招式,并且利用走位,比较容易取得胜利。这里又不得不提到如何提升武艺。《天命奇御:归途》中,可以通过给人物点天赋。以及使用各种道具,提升人物的武艺,也可理解为强化人物的各项属性。由于这些东西在游戏中都是随机出现,玩家根据角色自身的情况去使用就行了。
结合以上这些方面,我们看不出《天命奇御:归途》有什么问题。可是,结合一些细节却发现了一些不足之处。其中,有玩家认为游戏偷工减料了,理由是战斗系统过于简单。玩家们是怎样看出来的?
估计是跟游戏中的一些随机性的东西有关。在战斗中,这些随机性的东西有着不小的作用,但获取比较容易,这对于喜欢挑战的玩家们来说,可不是好消息。他们往往会觉得游戏制作组这样设定,未免太敷衍,同时,他们也会认为游戏制作组为了省时省力,故意偷工减料。无论怎样都好,这个方面确实没能做到让玩家们满意。
此外,玩家们还对BOSS战有异议。为了能吸引到更多玩家,应该赋予BOSS战更多新奇的东西才对。可是,《天命奇御:归途》中,我们却看到BOSS战搬用了不少其它游戏里的东西。从表面看,这样做使得BOSS战变得丰富不少。实际上让人看多了感到乏味,找不到理由再继续玩下去,导致玩家逐渐流失。
玩家不断流失不是游戏制作组想看到的。为了留住玩家们,他们在剧情方面花了不少心思。其中,他们将武侠动作打造得更加顺畅,让玩家们操作起来有一种身临其境的感觉,他们体验完,往往会给出好评价。结合这一点,上面提到的不足之处,似乎又不太重要。而这也能证明《天命奇御:归途》不会让大家感到失望,反而能收获不少惊喜。