在经历了数百次的反复之后,我对《古诺希亚(GNOSIA)》这个被称为“星空手”的“PSV终极杰作”的作品,印象非常深刻。IGN对《日本》的评论很有道理,这款游戏不能在 PSV上发布,实在是一种浪费,我们要谢谢 PLAYISM,他擅长挖掘高品质的独立游戏,并将它发布在 Steam上,并且提供了中文版本,这样,包括我在内的所有玩家,都能亲身感受到这款游戏的魅力。
他们也在等待着,等待着游戏 NS版的正式中文上线,让更多的人去尝试。在这一百多个游戏里,我发现了这款游戏最吸引人的地方,也发现了它的弱点,这里有一些关于这款游戏的大剧情,也有一些关于《人狼村之谜》的小剧情。如果你还没有玩过这两个游戏,那么我建议你来试试。
宇宙之狼大冒日本 IGN评分最高, Fami Tunes评分36,2019年 FAMI Tunes与 Epic Tunes评选中的“最强原创”,以及 Steam上超过90%的玩家评价,无一不表明着这款《魔兽争霸》的出色。《古诺希亚》也不是为了证明自己,而是为了让玩家们体验一下它的玩法。这款游戏是一款以日本人为主角的游戏,还掺杂了一些 RPG的成分,是一款以穿越时空为主线的游戏。
当玩家苏醒时,正坐在一架宇宙飞船上。从卢安星系逃出来,然后被“古诺希亚”污染,由于与此有关,翻译成汉语也有一些争论,这里暂且不提,暂时以中文为主,被污染的一方,会以为自己要将他们送入“天国”,然后在传送离开前,将他们从这个上抹去,每一次都有一次抹杀人的机会。
当人失踪时,舰长们就会召开一场讨论大会,讨论五个人的意见,然后对其中人进行冰冻,然后让他进入冰冻状态,这样的话,就只有人可以被冰冻,但是在冰冻状态下,一旦冰冻状态被打破,那么冰冻状态就会被取消。而在“手”里,也有专门的职业:“工程师”,这艘船上只有他人可以使用侦察仪,他可以通过侦察仪来检测船上人员的时空波动来判断他们是不是“古诺希亚”,就像先知一样。
只有守护天使才拥有瞬移的特权,可以延缓瞬移,让古诺希亚误打误撞,但这种延缓持续的时间是有限制的,一次只能护住除自己之外的一人,与守护者没什么区别。在昨天晚上,人可以被诊断为“古诺希亚”,人,等同于“墓穴看守”或“通灵”;这两个人不可能是古诺希亚,因为他们在去卢安星系时并未下船,用《人狼村之谜》的话来说,他们就是一只猿猴。
AC派(Anti Cosmic),异星体。他们相信整个宇宙都是疯狂的,如果能够杀死古诺希亚,那么他们就能够回到现实中去,哪怕他们只是人类,不认识古诺希亚的人,他们也会和古诺希亚站在一起,就像是一头疯狂的野兽。在这个里, LOG的数量是有限的,但工程师、医生、水手的身份,还有水手大会上的选票,这些都是很重要的。
当然,如果你能凭借自己的直觉看出人在撒谎,或者两个角色在战斗,又或者没有宣誓过自己是人类的水手,那你就得把这些东西牢牢地记在心里。每一场比赛都有很古老的胜利和失败的规定:当古诺希亚赢得了半数的战舰,那么古诺希亚就赢了;如果所有的古诺希亚都陷入了沉睡,那么在没有任何 BUG的前提下,人类就赢了。而这个 BUG,则是被日本的死的,华夏的诅咒之狐。
bug,正如其名,就是上的 bug,当人类与古诺西亚与希亚分出胜负后, bug持续不断,则灭亡, bug获胜;但是,一旦发现了 bug, bug就会自动消失。当然,这个角色并不是一下子就能加进去的,它是循序渐进的过程。这款游戏的基础,其实就是简单的“”,由玩家与各种 NPC一起玩,一场漫长的比赛,只需要一二十分钟,为了保持比赛的趣味性,每一场比赛,都会有新的名字,甚至连好感度,都是随机的。相比起《人狼村之谜》这款《人狼村之谜》,这款《古诺希亚》的玩法明显更加偏向于游戏化,不再是单纯的影视作品,而是一款类似于《》的游戏。