熟悉JRPG的玩家应该都会知道Atlus这家标新立异的游戏工作室,无论是其旗下的代表作《女神转生》或是《女神异闻录》系列。都与传统的日式RPG有很大的不同,也正是这种自成一派的风格俘获的大批玩家的心。而其中最让我印象深刻的并不是这些代表作,而是在2011年所推出的作品《凯瑟琳》。
这款作品不再是以往这家团队所擅长的角色扮演类型玩法,反而是款以剧情叙事为主的推箱子解谜类游戏,可说是相当特别的作品。故事中主角文森年过30,正面临到底该不该跟交往已久的女朋友结婚的压力。借由这项人生重大的抉择,结合了外遇劈腿的罪恶感,还有梦境的奇幻元素,让凯瑟琳这款游戏营造出恐怖惊悚悬疑的内容,用游戏的形式完美展现了渣男的修罗场。
先前Atlus开发的游戏,在3D模组部分大多是较可爱风格。不过从凯瑟琳开始,能察觉出制作团队的转变,因应电影化且探讨两性问题的故事剧情,人物风格更加写实,即时演算的过场动画中人物的肢体动作及表情也更加细腻。
对于梦境、潜意识空间的呈现与想法,都能在后来评价超高的P5中看到其延续的内容。而凯瑟琳这款游戏依旧有着人物设计副岛成记的招牌,每一名角色的外貌以及性格都十分独特,一登场时就让人印象深刻。
目黑将司的配乐也很突出。故事过程中穿插大量2D动画,品质也很精良,配音也十足生动。所以即便凯瑟琳是款解谜类游戏,不过整体氛围还是很有女神异闻录那现代摩登又诡谲的调调。
从生活化的情节出发,让主角面临催婚压力以及成家立业的彷徨,陷入了天人交战的梦靥之中,同时又有多位香艳女子的邂逅,令主角在感情路上更加犹豫不决。且夜晚在梦境中还会变成羊咩咩,使尽全力爬一座高塔,并且避开各种陷阱以,还要面临张牙舞爪的怪物在背后追逐的可怕情景。
游戏透过在梦中死亡后现实世界的肉体也会一起死掉的设定,让玩家们在每个夜晚中都必须玩一个推箱子爬塔的解谜游戏,努力存活到最塔的最顶端。虽然爬塔方面的玩法就是透过挪动箱子来制造出攀爬以及立足点并不断前进,规则简单易懂,但实际上玩起来却一点都不轻松。
因为会有很多陷阱,还要避免被掉下来的箱子给压死,同时还要与其他进入梦境变成羊群的男人们一同竞争,更有怪物紧追在身后,时间有限而且还要一边动脑想办法不断往上前进,确实是很有难度且紧张刺激的挑战。
借由在梦境中爬塔的益智玩法,以及白天时与女性们相处跟在酒吧中跟朋友哈拉,透过这样的结构来建构出凯瑟琳这款游戏的玩法。过程中运用手机收发讯息,并且由玩家自行决定回复内容,以及在梦中类似告解室的环境中对提问做出回答,主角的言行举止以及抉择,都会影响到剧情发展并迈向各种结局。
独特的夜晚梦魇题材,再加上爬塔登顶的玩法,让凯瑟琳这款游戏有着很特别又有创意性的游戏体验。虽然带有成人有色元素的腥膻味,但尺度是辅导级,很多裸露镜头都会很巧妙地用视角跟摄影构图给避开来。不过对于纯粹想看故事剧情的玩家们来讲,凯瑟琳这款游戏必须在不断跌落死亡重头来过才能让剧情继续前进,难免会让不擅长这种玩法的玩家比较却步。
而各位有兴趣入坑的话,我个人建议可以直接玩Switch版的凯瑟琳Full Body,难度降低会轻松许多,而PC版本目前只有Classic版,内容较Full Body少,且也没有官方中文,算是比较可惜的地方。当然如果各位只是想稍微体验一下的话,经常打折的PC版本也不失为一个好选择。