微软Xbox在御三家的主机竞争中一直处于弱势,如今任天堂已经另辟蹊径。而微软Xbox现在算是与索尼PlayStation打对台。至于自家游戏,微软Xbox游戏工作室负责人Matt Booty表示如果一款游戏能够拥有1000万玩家,就算是真正有所成就。同时Xbox目前对AR/VR领域还不感兴趣。
Matt Booty表示迄今为止微软一共有10款游戏的玩家超过1000万,这是一个相当大的成就。也是微软对于游戏成功的标准。对于AR/VR领域,微软认为目前玩家规模还没有办法达到这个标准。
微软旗下有着大量知名第一方作品,《光环》与《极限竞速》这样的系列达到1000万水平的作品应该存在。不过其他超过1000万玩家的作品,微软却没有公开。同时微软如今推出了XGP订阅服务,在玩家数量上有着巨大拓展。微软现在专注在XSX与XSS上,拓展玩家社区。然而聚焦到单款游戏上,这种非零售方式拓展的玩家是否也在成功标准中,还是只有微软自己明白。