缘分系统是这么运转的:
首先,每个人都有自身的轨迹和因果。
其次,两个人能遇到,能纠缠是之前的亏欠;或者某段时间某部分能量的缺失,需要另一个人来补完;或是确实双方有一场因缘际会,这是通过对方学习了某个功课,需要成长。
如果一个人伤害了你,说明有几种情况:
1、确实有欠,你得还给人家;
2、某段时间人家通过你能量补完了,就不需要你了;
3、劫,需要你来渡。通过这个人你要学会某个功课,学不会,下个人继续。
报复其实是一种负能量的“引火烧身”,因为“伤害”这个举动是造业。也就是做了一些不太好的事,是跳出系统规范的。
如果继续纠缠,等于对方该受的“果”会引到你身上来。你替他遭受了惩罚。
这个惩罚包括客观环境的损失、不顺利,心理上的痛苦,身体上的痛苦等等。
所以最好的报复方式就是——放手。
不去纠缠,不要动念。
一动念就有了纠缠的开始。
如果你天生buff叠满,那么伤害你的人一定会倒霉的,比如我。得罪\伤害过我的人,都有过或多或少的倒霉事。
没有buff叠满,也没关系,系统会替你收拾他,总会有人出手。
所以并不是平和的放下怨恨,而是把负能量丢出去,就像丢垃圾一样。
垃圾自有该去的地方。