《60秒》是一款充满阴郁喜感的求生类游戏,于2015年于罗伯特·根特曼工作室推出。第二款是18年发布的一款类似宇宙求生的游戏,以求生为核心,以剧情为主线,让你的每个决定都变得非常关键,一个不好,你就会失去所有的机会,所以这款游戏的终极目的就是为了让自己活下来。
《60S》的前一版是以核爆为题材的,从这一点上,我们可以了解到,当真正的核爆来临时,该如何应对。在基本状态下,玩家只能在60秒内找到自己想要的东西,因为这是你离开这个世界的必需品,所以在这个世界里,你必须要用到。在灾难中,食物和水都是最重要的东西,只有这样,他们才能在接下来的日子里生存下去。
在这款游戏中,每个决定都很关键,有哥哥姐姐会找你帮忙,有黑心的商人会卖给你一些东西,也有一些人会拼命地想要你开门,在资源匮乏的情况下,要不要去偷别人的东西,等等。
这是一款以黑色幽默为主的游戏,每个人物都是美式漫画中那种浮夸的人物。而在比赛中,更是将比赛中因过度劳累而产生的黑眼睛展现得淋漓尽致;因疾病而造成的伤痕和流鼻血;就算是一个人物,在游戏中挂掉了,也会变成一具骷髅,向玩家展示着这场浩劫的可怕,也会嘲笑他们的错误选择。很多的小细节,都让这个游戏充满了乐趣和可玩性。
在《60 Parsecl》获得了巨大的成功后, Robot Gentleman Studios公司又推出了第二本《60 Parsecl》,这本书讲述的是一场浩劫,不过当时的人类已经逃离了自己的星球,开始在茫茫的太空中寻求新生。保证船员的生存,随时待命。作出困难的决定,迎接来自外层空间的挑战,比如食品匮乏。也许你能走到最后,也许你会死在半路上。
在最基本的游戏中,玩家还有六十秒的搜集时间,唯一值得庆幸的是,这个世界的人们并不缺水,他们只需要分发一些罐子就可以了,而且他们也不用为食物发愁,因为现在的技术很先进,我们可以用这些罐子制造出好吃的西红柿。
在这个世界里,你的选择并不像在地球上那样。你要面对的是异形,也就是异形和异形之间的关系,在这个世界上,你犯下的错误比你想象中的要多得多,一不小心就会让异形的内心崩溃,也有可能让你的同伴对你敬而远之,让你在没有同伴的情况下死去。
《60 Parsecl》这款游戏的设定是在核能时代,因此在这款游戏中,可以看到一场60秒的紧急救援行动。飞船上的智能终端取代了之前那个地底庇护所的日记,用来展示探险物品的地图。用来与外星文明进行沟通的联络器,这些东西在这个世界中都得到了充分的发挥,配合每个人的个性,这个世界的玩法丝毫不逊色于之前那款游戏,甚至可以说是相当的有趣。
这两款游戏都非常值得玩味,有好几个不同的结局,有无数的分支任务,也有无数的成就可以获得不同的服装和道具,即使是在危机四伏的情况下,也不会忘记这只是一款游戏,完全没有《这是我的战争》那种沉闷、滑稽的感觉。单纯的文字游戏可能会很无聊,但如果你想要找个乐子的话,这款游戏那就再好不过了。