有钱的亡灵,无论在哪一个版本中,都是战斗力强大到有些可怕的存在。就拿前期压制力强大,后期输出依旧不低但生存能力相对较低的狗流来说。普通情况下,亡灵玩家最多只能依靠有限的资源,招募足够数量的小狗,并为其研究攻防等级和相关科技;而有钱之后,亡灵除了可以最大限度地保存小狗战斗力外,还能研究通灵师相关科技,在双方兵力折损大半后,祭出一手骷髅海,让对手难以招架。
正常情况下,狗流虽然能够有效保证亡灵的木材供应,甚至还有所盈余,但黄金产量依旧无法支持亡灵做太多事情。所以,狗转骷髅海这种玩法体系虽然一直存在,实战中的发挥空间却没有想象中的那么大。但在拥有了足够的经济支撑后,这套战术的成型难度会大幅度降低。再加上,面对狗流时,大部分对手都不会选择太多带有驱散能力的法师部队;残局时英雄战斗力又会大打折扣。所以,在残局阶段依旧能够击溃骷髅海的兵种,也才受到了玩家的关注。那么,进入残局后,有哪些兵种能够击溃亡灵突然转出的骷髅海呢?
女猎手:作为一个范围伤害能力强大且稳定的兵种,女猎手的地面作战能力还是非常不错的。但只要女猎手的数量不是太少,有了弹射技能的加持,拿下身板脆弱的小骷髅都不会太难。并且,依旧自身的强大机动性,女猎手完全可以在不受到太多伤害的情况下,在处理小骷髅的同时,快速消耗通灵师的生命值。
小炮:这个兵种的生存能力虽然不强,甚至还可以说很弱,但强大的射程优势,让其能够在一个相对安全的情况下,直接赶走甚至是击杀亡灵的通灵师。只要处理掉这些通灵师,无论剩下多少小骷髅,只要不在自己家里,都能找机会慢慢处理,甚至可能等到其持续时间结束。
牛头人:作为地面团战能力最强的兵种,有着群攻能力的牛头人,面对所有地面兵种都显得游刃有余,骷髅海自然不在话下。只不过,这个战斗力强大的兵种。却完全无法触碰到后排的通灵师,一旦交战前期双方单位阵亡较多,地面有了足够的尸体,牛头人的发挥空间就会大打折扣。
当然,上述介绍的这三个兵种,都只是在理论情况下,能够击溃残局中出现的骷髅海。实际对局中,能够发挥出的战斗力都极其有限,甚至有可能被骷髅海摧枯拉朽。具体原因如下:
首先,能够打到后期的对局中。有钱的亡灵必然不会用单纯的狗流来应对暗夜精灵的女猎手(特定情况下,确实有女猎手击败狗流的情况,但这种对局往往都不可能打到太过后期,前提条件就已经不成立)。后续转型出的一些女猎手,确实可以给骷髅海造成不小打击,但绞肉车和随时可能飞起来的毁灭,依旧不是女猎手能够应对的。所以,女猎手能够击溃残局状态下的骷髅海,只存在于理论情况下。
其次,小炮这个兵种,依靠超远程输出能力,确实能够精准打击到骷髅海战术中最核心的通灵师。但在前面的交锋中,小炮就已经无法在小狗的强行突进中剩下太多。即使最终剩下了一些小炮,也难以在没有前排的情况下,对骷髅海造成太大威胁。哪怕还有英雄可以充当前排,争取一些输出时间,想要打赢对手的绞肉车依旧很难。
最后,对手是狗流的情况下,必然不会放任兽人的牛头人成型,往往都是在牛头人数量不多的情况下,就强行让对局进行大残的情况。如此一来,战场上仅剩的那么一两个牛头人战斗力虽然强大,可也只能被骷髅慢慢淹没。
综上所述,骷髅海虽然是一个缺陷非常多的战术,只要对手驱散能力足够,就能轻松将其击溃。但是,若在双方进行激烈交锋后的大残局中。亡灵一方的通灵师和绞肉车赶到战场,召唤出数量庞大的骷髅,只要没有状态较好且足够逆天改命的英雄,哪怕是暗夜精灵也无法抵挡住骷髅海的亡命反扑。