当年《魔兽世界》国服宣布取消点卡制度,改为全面月卡制后。网络上掀起了一片争议,负面评论和抗议声充斥了网络空间。
官方给出的解释是,取消点卡制度是为了改善游戏体验,避免玩家陷入功利心态。然而,玩家们却认为这种突变不合理,官方没有充分考虑到用户的需求。于是,这场原本被认为是为了游戏体验而进行的改革,被扭曲成官方追逐更多收入的手段。
那么,取消点卡制度的真正影响是什么呢?首先,这个改动对休闲玩家的影响最大。在过去,点卡制度允许玩家根据个人需求来购买游戏时间。这对那些只有零散时间玩游戏的玩家来说非常友好。然而,月卡制度却将他们置于一个难以选择的困境中。他们必须支付额外的费用来购买整月的游戏时间,而他们或许根本用不完这些时间。
官方认为,月卡制度可以弥补休闲玩家流失带来的收入损失。并提高整体ARPU(平均每用户收入)。在国内网络游戏市场的特殊性下,这种一刀切的转换计费模式比并行制更适合国服《魔兽世界》。然而,玩家们却反对官方的这种做法。他们认为这样的改动只会增加他们的负担,而官方收入的提高对他们来说并没有任何实际的好处。
这样的改动注定会引起骚动和负面舆论,但官方却认为这是维持游戏营收的必要手段。他们认为,玩家只能选择接受月卡制度,或者离开游戏。这种强硬的态度引发了更多的不满和抵制情绪。但是现在看来,月卡制度,时间计费的游戏还是很良心的,比起动辄就是商城的游戏更加的公平!