IT之家6月28日消息,在微软与联邦贸易委员会就“收购动视暴雪一案”的法庭诉讼中,更多业界内部的消息也得到了披露。
在今日的听证会上,索尼互动娱乐的首席执行官JimRyan在一份视频证词中透露。游戏发行商普遍不喜欢微软XboxGamePass服务。
JimRyan表示他自己“曾与大量发行商进行了交谈,得知他们普遍不喜欢GamePass,认为这破坏了游戏价值”。
当被微软的律师追问其“是否与所有人都进行了交谈时”,JimRyan表示:
这是我多年来与发行商们打交道后,所得知他们普遍持有的观点。
当被问及“云游戏何时会在商业上取得成功”时,JimRyan认为“预计在2025年到2035年之间云技术将成为玩家访问游戏的重要组成部分”。但他同时表示,“目前无法给出更具体的时间,但索尼正在为云技术大量投资,云游戏将成为未来索尼SIE业务主要组成部分。”
此前索尼也发布了ProjectQ掌机,着眼于串流及云游戏。结合目前索尼SIE此前种种动向,IT之家认为,索尼在未来应当会相当注重云游戏市场。