由于属性系数、先天成长的差异,各大门派有着各自不同的流派和路线。不过要说最通用的流派,那还得是堆血流,在血量至上的天龙游戏中,任何职业门派,只要血够厚就可以拥有游戏体验感,这也就导致大批玩家无脑跟风堆血,不过在堆血流之外,还是会有愿意尝试各类路线的玩家,有的令人信服,而有的却争议颇大。
输出爆炸、炮台等似乎一直都是星宿的代言词,十年前在经典服曾有一位星宿大神极炫影子。他不仅是极炫家族的领头人,同样也是星宿门派的著名代表人物。在他身上发生过一个趣闻,那就是和21万血量玩家pk时,以一招“三连爆”天地同寿将将其秒杀,这也成为星宿恐怖输出的代表性事件。
不过在如今的怀旧服,似乎也有那么多玩家并不认可星宿的输出爆炸,相反,他们认为星宿的爆发并不够,所以有玩家另辟蹊径,试图打造出“身法流”星宿。
身法与闪避、命中和会心挂钩,如此打造可以让自身的输出更胜一筹,提高伤害,在理想状态下似乎是一个不错的思路,但是也有更多的人并不这样认为。
更多的星宿玩家虽然认可星宿没有爆发输出,还无法先手制人。如果不能一套秒人,那就只能站得住,打出持续输出才是真理,所以还不如走十分普遍但实用的老路,堆血和打抗。
虽然说这可能并不是一条最优的路线,不过尝试不同的路线和玩法,这也正是养成游戏的乐趣之一所在。