原本还以为这次阴阳师对于苍风一目连的调整和改动,会第一时间落实到正式服上。事实证明想多了,官方还要继续进行调整和酝酿一下,对于这次SP苍风一目连具体的改动还有带来的影响,这次也来简单说说。
先说这次苍风一目连的具体技能调整和改动
风符护不但变成了唯一效果,而且3级的技能效果也进行了调整。追加了CD回合数减至2,然后5级这一块的效果也有调整,每存在一名拥有护盾的友方单位,苍连就能获得5%的伤害减免,上限是30%。
而苍龙坠的伤害递减效果,之前是30%,现在缩减到了20%。
最后就是风盾的吸收量计算也变动了,之前是生命上限的200%。现在成了苍连初始攻击的600%
修复蚌精护盾交互异常,算是变相砍掉了苍风开局超阎的机制,应该是没办法无脑抢一速了,护盾本身额外追加的减伤效果还不错,进一步保证了苍连的生存能力。但是实际体感好像不咋地,这幅度和数值还是没给到位,对比一下SP鬼切的永久20%减伤,这个还要全家带盾才能叠满,实战价值并不是很大。
但是这个护盾上限的机制改动真的差劲,简单算一下好像最高也就叠个3W5的护盾?这你正式开打的时候哪儿够用啊?
同时注意龙怒和孤立原本的效果也没有回归,不过这俩效果有没有,本质上对于苍连自身的强度并没有什么太大的影响,无所谓了。
总结来说,怎么感觉这苍连的调整越改越倒退,越改越不行了?改了一遍之后发现还是仓管,基本的核心问题没有解决,甚至还出现了更多的硬伤和问题了,这就让人挺难受的,苍连感觉改动上进入到了死胡同了?怎么改都不对付的样子。