网易国风开放世界武侠作品《逆水寒》手游,将于6月30日10点30分正式开启公测。然而正在进行预体验的玩家们,却从NPC口中得出了不一样的回复。对方告知玩家们:“9点开服,明天一定要早点去占位置”。
关于《逆水寒》手游明天9点开服这件事的真实性,官方后续进行了辟谣。可饶是如此,NPC跟玩家正常聊天、交流并给出了合理反馈,这依然是件新鲜事。而《逆水寒》手游中的NPC之所以能够做到这点,离不开对AI技术的应用。
日前,国外媒体《金融时报》报道了一则题目为《游戏行业将AI技术付诸实践》的新闻。其中的主体正是即将公测的《逆水寒》手游。文章中强调了AI技术,将对游戏开发产生巨大变革的论点。
《逆水寒》手游作为现今对AI技术应用最广泛的游戏作品之一,游戏中大家不仅能看到类似于Chat Gap的AI对话系统,被应用在NPC身上。开局的捏脸设置环节,你也可以通过输入文字,让AI来执行命令。如果没有成熟的技术,显然无法做到这点。
为了体现“会呼吸的江湖”这个要素,《逆水寒》手游在NPC、环境以及各种细节上投入了大量的精力。NPC会对玩家行为进行反馈,对玩家说过的话也会产生记忆。所以在互动过程中,对方也会表现出真实人际交往中的情感与态度。
站在玩家视角,AI技术能让整个游戏变得更加逼真、鲜活,具有市井气息,进而提升游玩体验。
而《金融时报》的报道,则将关注点放在了AI技术的应用对整个行业的影响上,并对其大加赞誉。因为最近几年业界大厂对AI技术都持观望态度。受到多方因素的影响,像B社的《星空》、任天堂的《塞尔达传说:王国之泪》,在开发时都受到了阻碍,不得不延期。
Unity公司的CEO就认为,AI技术对游戏的影响可能比PC显卡、移动端应用的技术变革造成的影响更快、更大。
测试期间体验过《逆水寒》手游的玩家,能清晰感受到NPC“智商高”、“脑子快”的特点。原因则在于,它们会在跟玩家的聊天过程中不断成长。利用宋代文学框架来增强NPC在游戏中的反应,如此一来就不会让它们显现出与背景环境不符的违和感。
现阶段《逆水寒》手游中的AI技术,引起了许多国外厂商的关注。旧金山联合公司的总裁相信AI技术的应用,未来有望降低《使命召唤》系列、《侠盗猎车手》系列这样的大IP游戏的开发成本。
当然,大家想感受生动鲜活的虚拟游戏世界,并不需要等待国外厂商制作新的融入了AI技术的3A游戏。因为明天你就可以进入《逆水寒》手游,体会国内游戏大厂对AI技术的应用成果了。
不知道届时大家最想问NPC的问题、最想干的事情又是什么呢?