大家好我是指尖,本文来跟大家聊聊顶端局排位中,胜率最低的几个英雄,从端局的视角来看,他们几个应该就是上限最低的英雄了吧,对此你是否有不同的看法呢?
数据来自王者营地,取自7月1日。
打野-典韦典韦,空有最顶级的史诗皮肤,却很难出现在较高的分段中,你以为的绝活哥在玩,但绝活哥告诉你,连他们也打不出像样的数据。
42.9%的胜率意味着什么我想大家都知道,但如果要知道他的出场率只有0.9%的时候,你还会认为绝活哥们能打出较好的数据吗?英雄的短板摆在那里,真不是手法能够左右的,如果说绝活哥能拿他轻松打到王者,那么他换个英雄,同样的条件下可能已经上了无双王者。
玩法上的建议:典韦是标准的野核型战士,但同时又无法像其他野核那样不断刷钱,因为要参团叠被动,所以对节奏的规划要非常清晰,注重发育的同时也要多参团,然而 英雄本身的机制太笨重,太难玩好了。
中路-甄姬、安琪拉、妲己这三个英雄都是新手英雄,而其中甄姬是垫底中的垫底,安琪拉和妲己起码排名倒五倒六,而甄姬常年在倒一倒二徘徊。
甄姬的弱,体现在了机制上的乏力,需要叠层打控制的机制本身就不稳定,加之自身没有任何的生存手段,一旦被刺客盯上,要么大招精准冻住自己跑,要么大招推歪死给他看,极端点的出装,有可能会反杀,但概率有多低就不用解释了。
因为英雄本身的上限太低,所以甄姬只能在水平不高的对局中出现,而她基本上也代表着这个职业的下限了。
玩法上的建议:极寒风暴加凝冰之息,最多额外再出个痛苦面具,走“不稳定控制流”或许还算是一条出路,纯输出,你真别笑话人家鲁班七号是提款机。
对抗路-程咬金程咬金是虚假的坦克,虽然一身肉装,但生存手段就是回血,恰巧这个机制是王者峡谷中最容易被克制的机制,那就是重伤装备。
自身没有硬控,输出不稳定。坦度又撑不起来,所以他只能去带线拆塔或者偷野怪,不过如果只是干这样的活,那么他的作用可太小了,而同样的带线型英雄,老夫子有稳定的开团,暗信有更快的跑图速度,芈月单挑少有对手,程咬金貌似哪样都不占。
玩法上的建议:玩命带线推塔并不是他唯一的玩法,经常性去给队友占视野,那么就能发挥出英雄最大的价值,带线是靠脑子带的,而不是一腔热血看着自己有技能就一直推。
辅助-盾山盾山算是个特殊的辅助英雄,以前都说,盾山只要二技能的开团属性还在就不能冷门,但你看现在还有谁会这么说?
13技能的盾很容易就被打破,且需要在阵容上做出绝对的针对。很显然,盾山的出现就是为了针对某个点,但话说回来,盾山本身也很容易被针对,他引以为傲的开团能力,失误率高大家都知道,可不管是成功还是失败,自己被杀的概率也非常高。
现在的盾山已经不是当年那个盾山了,是不建议选,也不建议禁的辅助,不是说他上限不高,主要还是太不稳定了。
玩法建议:一定要在后手拿,用来克制像守约、貂蝉这种英雄,但如果打断技能太多还是换个英雄吧,盾山不值得。
射手-马可波罗常年胜率倒数的马可波罗,在最近两个版本的确是英雄本身的弱所致。以前线上就只怕一个公孙离,现在又多了莱西奥和戈娅,你以为自己能猥琐清兵,人家是不是过来摸你一下,几轮下去就要回家,续航成了他最大的诟病点。
马可波罗曾经的强度很难回去了,所以我们只能寄希望于未来的共创结果,但至少现在来看,马可波罗的胜率是“独一档”的,他的强弱已经和手法关系不大了,曾经的国服们很多也都放弃,你还敢说自己能c吗?
玩法上的建议:现在的马可波罗很尴尬,一般不建议玩,非要玩,不要冒着风险转大,因为自己的输出能力已经无法被自己的坦度支撑了,说白了,输出太低。
以上几个英雄就是各个位置顶端局胜率最低的英雄,对此你有什么看法呢?