都知道,目前在大多数游戏之中,都会存在成就系统,这个系统是为了给那些玩游戏想要有目标的“收集党”们所准备的。而在这其中,自然也存在一些比较具有挑战性的成就,比如在MMO游戏中,可能会存在全服首杀BOSS这样的稀有成就等等。
大家也都应该清楚,在大多数游戏中。越稀有的成就其达成难度,自然也会越困难,有些是需要挑战高难度BOSS,有些则需要达成某种隐藏设定等等。不过一般而言,在一款游戏中最稀有的成就,还是属于那种全服有且只能有一个人能够完成的存在。
比如在《环行旅舍》这款刚开服不久的二次元手游中,就有玩家发现了这样几个超级稀有的成就。
这是几个属于纪念性质的成就,分别叫作“回溯梦”、“见证者”、“别来无恙”与“启程”。而这些成就达成的条件嘛,自然也是非常苛刻,其中之一的解锁条件,便是需要玩家在“改装测试”第一个通关全部主线故事关卡。
看到这里大家是不是明白了,在这个世界上有什么是不可以在游戏中实现的?那必然是时光倒流啊。《环行旅舍》目前已经正式公测,而这个成就需要达成的条件却是要内测时完成。名副其实的“绝版成就”,所以也只有在内测通关的那位大神,才能达成此成就。
当然,作为一个纪念性质的成就,其本身除了纪念意义以外,并没有太多其他的价值,最多算得上是老玩家的一个标识,也不会影响到其他玩家的体验。不过从玩家们发现这个成就也可以看出,随着游戏开服时间越来越长,大家对游戏的探索程度也在逐渐提升。
前几天有玩家晒出自己开服第二天通关全部挑战关卡的截图,让不少萌新误认为这游戏只需要两天就能探索完,其实这是一种错觉。毕竟在《环行旅舍》中,除了常规的挑战关卡玩法之外,还包括体验剧情的【主银幕】、主打资源收集的【定格帧】以及挑战模式【谜题剪辑】等。
其中就一个体验主线剧情的【主银幕】,又分为故事、困境与绝境三种不同的模式,更别说在此之外还有诸多活动玩法了。譬如其中有在不使用助战舍友的情况下3星通过关卡,即可解锁当前关卡的【故地重游】玩法,便是针对硬核玩家所设计的,兼顾挑战性与趣味性的玩法。
最后值得注意的是,此次被玩家们探索出来的成就系统中。也有许多大家根本都还没有接触到的玩法,而这一切都还需要玩家们深入探索,才能逐渐发掘出来了。所以各位有体验过《环行旅舍》吗?感觉如何?