经常关注游戏行业的人应该知道,不同的游戏领域其用户属性也各不相同。比如女性向游戏赛道必然是以女性玩家为主,而MMO赛道的话整体用户年龄又会偏大一点,这其中最为典型的,便是二次元领域,这是一个年轻用户高度集中的赛道。
纵观目前整个二次元游戏领域,基本上大多数游戏的主要用户群体,都是以20岁左右的年轻人为主,他们的属性与游戏的调性天然相匹配,因此也能起到不一样的“化学反应”。但圈子大了,也会出现一些“意外”,这其中也会有一些大龄玩家,因为某些原因喜欢上二次元游戏。
比如最近,《环行旅舍》这款新开服不久的二次元塔防游戏。就吸引了不少30岁以上的大龄用户,其中甚至还有一位35岁的玩家,在游玩游戏3天之后,真心诚意的写出了数千字自己对这款游戏的感悟,让不少人为之感动。
从这位老哥的感悟中可以看到,他最初只是在平台上听说过《环行旅舍》,并没有刻意去关注这款游戏,直到前两天通过B站一位自己关注的UP主才真正了解,于是抱着观望的态度试玩了3天,最后却感触颇多。
感触之一就是《环行旅舍》是一款纯粹的游戏,在目前整个游戏圈各种套路频出,官方想方设法去掏空玩家腰包的时代,这位老哥在《环行旅舍》身上感受到了游戏纯粹的乐趣。隔着游戏与策划“斗智斗勇”,不断尝试改变角色站位然后进行过关,最后收获了过关的喜悦。
另外是《环行旅舍》让他感受到了策略的快感,说到这里的时候老哥用打牌来比喻了一番游戏阵容的组合。在他看来不管是SSR还是SR,只要是能够搭配出当前最适合的阵容,能够帮助自己过关就是不错的角色,不同的阵容搭配所产生的效果,这种隐藏着的策略也让他感受到了久违的快乐。
总而言之,从老哥这2000多字的新的感悟中,能够感受到他作为一个非二次元主流用户,在体验《环行旅舍》之后对这款游戏的认可。相信很多与他有着相似经历的玩家,也都会有着相同的感受吧,在如今这个利益至上的时代,能够玩到一款纯粹的,不掺杂太多利益的游戏,其实已经十分难得了。
当然,目前的《环行旅舍》才开服不久,还有更多更深层次的游戏精髓玩家们并未熟知,相信随着游戏上线时间越来越久,这样感触颇深的玩家也会越来越多吧,各位觉得呢?