等4.0枫丹版本开启后,各位旅行者就迫不及待的踏上旅程,其中各式各样的新原魔以及特有的新机制让人眼前一亮,就是不知道是陷阱还是馅饼。
到了新的区域中就会有新的剧情任务,这一点很多旅行者都知道。枫丹的新的跟随道具玩家还是习惯称之为跟随宠物,就和须弥的花神书一样,只不过这次水之国枫丹主打就是个海洋,所以这个跟随宠物主体为蓝色,看上去还挺可爱的,就是不知道这玩意是不是直接让我们做海洋书的,不过海洋书全程2小时左右,就是不知道后续会不会有追加任务。
新的荒芒机制真的让不少玩家感到头疼,都以为之前老角色会受到影响。但只能说影响不大,还有旅行者调侃“我以为就两种属性,结果是14种属性,芒性冰雷火水风岩草,荒性冰雷火水风岩草”这么一看希望是假的,要真的是这样属性,那真的数值膨胀,不得不抽枫丹角色,但仔细想下要真这么玩,拿到了枫丹版本是不是又大洗牌了,所以只会有两种属性出现。
新的原魔立绘还是挺不错的,荒和芒这两种机制还分专属神之眼。不同阵容的怪物也展现出不同的样子,一些怪物分荒芒两种形态,就是不知道材料是不是也分两种,就怕芒角色打芒怪掉一种,芒角色打荒怪掉一种,荒角色打芒怪掉一种,荒角色打荒怪掉一种,老角色打这两种怪不掉材料,就是让你抽枫丹角色,这么一想应该不至于这么让玩家感到不适。
圣遗物背包要扩充了,终于等到这一天了,让我们看看从1500容量扩充到了多少,结果定睛一看只增加到了1800,但凡增加到2000都不一样,圣遗物分解给升级圣遗物材料这一点被玩家提出,结果被应用到了星铁中,一些筛选优化都不增加,只能说有点让人无语,游戏内存增加了这么多,实际玩家想要的一些功能就是没有,只不过在4.0枫丹版本中能看到秘境立绘图做的很精致,优化了一些画质,只一点还是可圈可点的。
希望到了枫丹版本后每一位旅行者都能游戏愉快,不希望看到80多抽小保底歪了的场景。