自格斗游戏诞生以来,作为颜值担当的女角色似乎就成了作品中不可或缺的存在。并且厂商有时候还会单独给这些女角色量身定做一些其他类型的作品,知名的《铁拳》系列也是如此,曾经在PS2平台上的游戏《战栗杀机》,便是将铁拳里的妮娜‧威廉姆斯单独作为女主角的游戏。
这是一款动作冒险类型的作品,谍报类的故事性质也让游戏穿插一些潜入以及解谜元素,有点像女特工版的《合金装备》。战栗杀机作为2005年推出在PS2平台的作品,画面还算普通。3D技术方面并没有特别出色之处,但玩家们会被此作给吸引,很大程度当然就是被女主角妮娜的魅力给征服,尤其是开场她穿着白色泳衣登场的镜头,很有邦女郎的感受,冷酷强悍的金发女特工与一群男性打斗的镜头,也是很赏心悦目,光是这点我就愿称之为PS2上最顶的动作游戏。
故事描述女主角被派遣到一座豪华邮轮上调查犯罪集团,因此擅长合气道格斗术的杀手妮娜便借由参加黑暗格斗大会来潜入船上。带有谍报电影的氛围,也让本作在游戏过程中穿插许多CG动画以及即时演算的过场。而游戏操作采用了右类比摇杆进行四面八方的攻击,以及轻推左类比摇杆进行闪躲,在那时2005年的游戏来讲,算是挺新颖的操作设计,让玩家们扮演身手矫健的特工女主角,用健美的大长腿把敌人踢得满地找牙。
不过现今玩起来总觉得操作手感上很难让人适应,除了固定的视角总是挡东挡西很恼人以外,不晓得是我手柄的问题还是怎样,用摇杆总是很难准确命中敌人,似乎要多花点时间练习才会习惯这种操作。
本作虽然不再是类似铁拳那种格斗游戏,但在打斗动作设计上依旧毫不马虎。踢击十分华丽,还可以抓住敌人或用大腿夹住对方并使出关节技,以及运用灵敏的闪避手段使出后空翻、跳上墙壁奔跑,搭配各式各样的武器如拐棍、武士刀等等,呈现出真人动态捕捉般的格斗美学。
不仅是打斗招式很好看且打击感让人满意,游戏还加入了一种名为内部破坏的绝招。使用成功后可以看到X光透视产生出碎骨的画面,非常有戏剧张力,而且除了近距离搏斗以外,也有枪械、飞刀、手榴弹等远距离武器可使用,让这款游戏玩起来有多样化的攻击手段。
虽然战栗杀机看似是一款闯关类型的动作游戏,但实际上玩起来又有点类似早期恶灵古堡那种冒险结合益智解谜的游戏。玩家们需要在结构非常复杂的邮轮上来回探索,同时还要闪躲红外线,甚至是拿起狙击枪展开第一人称射击掩护同伴。过程中要花很多时间扫描指纹来获得更高的权限进入更多区域。更有类似合金装备的潜行元素,可以在未被敌人察觉前从背后扭断敌人的脖子。
最特别之处是还可以潜水游泳,只是那时候游戏技术不够良好,所以进入水面很明显是另外读取到另一个场景,而不是无接缝的场景。不过最耗时的部分还是在于女主角走路探索跟慢慢开门的部分,尤其是爬楼梯的速度缓慢,纵使女主角拥有忍者般矫健的身手,但还是很容易被许多壮汉追着打。
这导致本作玩起来难度挺高,很容易就被一群男人给围殴打死,Boss战更是难缠,大概都要带上许多军粮补血才有机会打赢。只是战栗杀机跟很多游戏一样都带有升级元素,可以透过杀敌提升经验值来增加血量并习得更多种技能。
在2005年时玩起来感受还不赖的战栗杀机,以现今眼光看来,可能会觉得操作上很不人性化。但毕竟那个时期的游戏内容不够多,所以只好设计出迷宫般的地图以及许多重复的元素来增长游戏时间。而战栗杀机也算是难得有官方中文版的PS2独占游戏,再加上女主角在无论是身材还是服饰都十分养眼,而且随着游戏进行服装还会损坏的战损效果,所以还算是款值得回味怀旧的老游戏。